La GeForce GTX 1650 est une importante source d’inspiration pour Nvidia. Une nouvelle variante fait son apparition.
Visant l’entrée de gamme la GeForce GTX 1650 est une nouvelle fois la cible d’une révision au cœur du catalogue de Nvidia. Depuis son lancement la belle a profité de plusieurs évolutions et adaptations.
Elle a débuté son existence avec un GPU TU117 et de la mémoire GDDR5. Un premier « rafraichissement » a eu lieu avec l’arrivée de la GeForce GTX 1650 Super. Elle s’est alors dotée d’un GPU TU116 avec plus de cœurs Cuda en action (896 > 1280) et de la GDDR6.
Nous apprenons qu’une troisième variante de cette GeForce GTX 1650 GDDR6 est désormais proposée. Elle s’équipe d’un GPU TU116-150. Il s’agit d’une version castrée du GPU utilisée par la famille des GeForce GTX 1660. Un cliché de la puce a été publié sur Twitter. Il est issu d’une solution signée Gigabyte et identifiée sous le numéro de référence GV-N1656OC-4GD R2.0.
Nous retrouvons une mécanique sans changement par rapport à la carte de référence avec 896 cœurs CUDA, 56 unités de texture et 32 ROPs. Le 4 Go de GDDR6 à 12 Gbps sont conservés. Le GPU est calibré à 1410 MHz contre un mode boost à 1590 MHz tandis que le bus mémoire est calibré à 128-bit.
GTX 1650 – TU116 + GDDR6 | GTX 1650 – TU117 + GDDR6 | GTX 1650 – TU117 + GDDR5 « Original » | |
GPU | TU116-150 | TU117-300 | TU117-300 |
Cœurs CUDA | 896 | 896 | 896 |
Fréquence de base | 1410MHz | 1410MHz | 1410MHz |
Fréquence Boost | 1590MHz | 1590MHz | 1590MHz |
Fréquences mémoire | 12 Gbps | 12 Gbps | 8 Gbps |
Mémoire | 4 Go GDDR6 | 4 Go GDDR6 | 4 Go GDDR5 |
Bus mémoire | 128 bits | 128 bits | 128 bits |
TDP | NC | 75W | 75W |
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