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Mantle, la liste des jeux compatibles s’allonge

 AMD a créé la surprise en dévoilant son API de bas niveau Mantle permettant avec ses cartes graphiques à l’architecture GCN de proposer d’avantage de performances qu’avec DirectX 11. Si à l’époque de l’annonce, à la fin 2013, Battlefield 4 était l’unique jeu compatible, les choses évoluent vite.

Mantle est une API dit de « bas niveau » capable, grâce à un dialogue plus direct, d’accélérer le rendu dans les jeux compatibles face à l’utilisation de DirectX 11. L’impact n’est pas négligeable au point que Microsoft a rapidement rebondit en annonçant que DirectX 12 allait suivre le même chemin.

En attendant, son arrivée n’est pas prévue avant 2015, AMD a une confortable avance pour promouvoir ses cartes graphiques car Mantle contrairement à DirectX n’est pas généraliste, il ne concerne que les GPU à architecture GCN.

Mantle, la liste des jeux compatibles s’enrichit.

La mission du fondeur est donc de pousser Mantle pour qu’il soit pris en charge par un maximum de jeu. La publication d’un document sur la question montre qu’une douzaine de titres inédits seraient programmés. Il ne s’agirait pas de « petits » titres mais d’importants jeux promus à un beau succès, citons Dragon Age: Inquisition, Star Wars: Battlefront, Rise of the Tomb Raider, Battlefield: Hardline et Sid Mayer’s Civilization: Beyond Earth. Ces titres seraient confirmés.

A cela s’ajoute des bruits de couloir que d’autres « AAA » seraient aussi concernés. Il est avançé Homefront: The Revolution, Call of Duty: Advanced Warfare, Elite: Dangerous, Kingdom Come: Deliverance, Lichdom: Battlemage, Sleeping Dogs: Triad Wars, Lara Croft and the Temple of Osiris, Grand Theft Auto V et Alien: Isolation.

Jerome G

Issu d’une formation scientifique. Aime l'innovation, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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Jerome G
Tags: Mantle

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