AMD annonce que sa prochaine architecture GPU RDNA 2 va prendre en charge l’API DirectX 12 Ultimate. En clair ces nouveautés seront compatibles avec plusieurs technologies dont le Ray Tracing en temps réel.
A l’occasion de cette intervention, AMD a expliqué que cette génération de GPU va donner naissance à de nouvelles cartes graphiques AMD Radeon mais pas seulement. Elle sera également présente au cœur de la mécanique de la prochaine Xbox Series X. Ses atouts seront le support de quatre principales fonctionnalités de l’API DirectX 12 Ultimate à savoir DirectX Raytracing (DXR), Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders et Sampler Feedback .
AMD a également publié une vidéo « démo » autour de l’exploitation du DirectX Raytracing (DXR).
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