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API Vulkan
API Vulkan

Vulkan, Nvidia publie ses Windows driver version 364.91 et Linux driver version 364.16

NVIDIA vient de mettre en ligne de nouveaux pilotes graphiques. Estampillés Vulkan GeForce 364.91 Beta Driver, ils apportent une mise à jour de l’API Vulkan (version 1.0.8), améliorent les performances de création de « pipeline » et la procédure « multi-threaded scaling » tandis que des corrections de bugs visent plusieurs choses dont SPRI-V.

Nvidia

NVIDIA ajoute d’autres avancées comme la prise en charge de la file d’attente de transfert asynchrone, une réduction des exigences du VkPhysicalDeviceLimits bufferImageGranularity pour la famille des GPU GM20x. Nous avons aussi des améliorations dans les renvois d’information par le VK_EXT_debug_report lors d’un usage incorrecte de l’API et des échecs du compilateur Shader. Enfin les soucis des propriétés du VkImageFormatProperties maxMipLevels sont normalement résolus et la prise en charge de Vulkan sur les plateformes Optimus est optimisée.

Ces pilotes s’adressent aux environnements Windows 32 et 64 bits de Vista jusqu’à Windows 10 en passant par Windows 7, 8 et 8.1. Il faut par contre bien regarder les familles de GPU pris en charge. Nvidia propose également des versions pour l’environnement Linux.

L’installation sous Windows demande le téléchargement de l’archive correspondante à votre matériel et votre système d’exploitation. Une fois les fichiers extraits, il suffit de suivre les instructions à l’écran. Il est conseillé de redémarrer sa machine une fois l’installation terminée.

  • Changelog
  • Solution graphique prise en charge
  • Liens de téléchargement
April 8th, Windows 364.91, Linux 364.16

  • Updated Vulkan API to 1.0.8
  • Improve pipeline creation performance and multi-threaded scaling
  • Increase our maximum bound descriptor sets from 4 to 8
  • Add support for asynchronous transfer queue
  • Improve VK_EXT_debug_report messages on incorrect API usage and shader compile failure
  • Fix VkImageFormatProperties maxMipLevels property
  • Reduce VkPhysicalDeviceLimits bufferImageGranularity requirement on GM20x GPUs
  • Improve Vulkan support on Optimus platforms
  • Fixes for minor driver and SPIR-V compiler bugs
  • Quadro Series: Quadro M6000, Quadro M5000, Quadro M4000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K420
  • Quadro Series (Notebooks): Quadro K5100M, Quadro K5000M, Quadro K4100M, Quadro K4000M, Quadro K3100M, Quadro K2200M, Quadro K2100M, Quadro K3000M, Quadro K2000M, Quadro K1100M, Quadro K1000M, Quadro K620M, Quadro K610M, Quadro K510M, Quadro K500M
  • GeForce 900 Series: GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950
  • GeForce 700 Series: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705
  • GeForce 600 Series: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630

À propos Jérôme Gianoli

Journaliste issu d’une formation scientifique. Aime l'innovation, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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