Assassin’s Creed: Origins est disponible depuis quelques jours. La protection Denuvo est un échec puisqu’elle a été piraté en 48 heures. Dans un effort pour protéger ses intérêts économiques Ubisoft a mis en place une seconde protection, VMProtect. Cette tentative est à l’origine d’une situation ubuesque. Certains joueurs, ayant achetés le titre, se plaignent de problème de gameplay rendant le jeu parfois injouable.
Ce n’est désormais plus un secret, Denuvo n’est pas une solution viable pour protéger un jeu vidéo. L’un des derniers titres d’Ubisoft a fait les frais de cette réalité. Il n’a fallu que deux jours aux pirates pour venir à bout de cette protection.
Ubisoft a cependant mis en place une seconde « couche » à l’aide de VMProtect. Le problème est que cette surenchère de cadenas à une forte empreinte sur les ressources processeurs et mémoire. Si la pilule peut passer avec des PC gaming haut de gamme, les joueurs en possession d’un PC plus modeste constatent des utilisations anormalement élevées du processeur après l’application du patch. La conséquence est que les performances du jeu chutent. Dans certains cas il devient même injouable.
Du coup Ubisoft pénalise les joueurs ayant acquis légalement son titre afin de se protéger des pirates. A cela s’ajoute l’utilisation de deux logiciels distincts pour l’authentification et nous ne parlerons pas de la masse d’informations communiquée à des tiers.
Certains joueurs se plaignent d’une utilisation à 100% du processeur, de chutes de trame, de bégaiements et de framerate catastrophiques.
Selon Gabe Newell, le cofondateur et directeur de Valve Corporation, la seule façon de vaincre le piratage est d’offrir un meilleur service que celui proposé par les pirates. Dans ces conditions Ubisoft fait pour le moment fausse route surtout qu’une étude secrète de l’Union Européenne affirme « qu’il n’y a aucune preuve permettant d’affirmer que la violation du droit d’auteur en ligne a un impact négatif sur les ventes ».
Article mise à jour le 01/11/17 à 22h31
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