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Diablo IV sur PC, Blizzard annonce du Ray Tracing, votre PC est-il compatible ?

Les recommandations minimales et recommandées

Les joueurs PCs de Diablo IV sont la cible d’une importante mise à jour. Elle introduit des changements dans le moteur du jeu afin d’améliorer le rendu. Cela concerne différentes technologies. En parallèle plusieurs bugs sont corrigés.

Une nouvelle mise à jour se déploie pour Diablo IV. Son installation permet au jeu d’évoluer en version 1.3.5. Elle introduit la prise en charge du Ray Tracing sur toutes les plates-formes compatibles et met à jour l’occlusion ambiante ainsi que les ombre de contact. Auparavant ces dernières ne concernaient que les personnages-joueurs. Désormais avec les paramètres graphiques les plus élevés, elles incluent tous les personnages (joueurs, PNJ et monstres). Pour l’occlusion ambiante Blizzard explique

Diablo IV inclut déjà l’occlusion ambiante, qui mesure l’étendue de l’opacité d’une surface par rapport aux ombres claires environnantes. En d’autres termes, il détermine dans quelle mesure les objets environnants empêchent une surface ou un objet de recevoir de la lumière d’une source telle qu’un feu de camp ou une lanterne.

Désormais disponible sur toutes les plateformes, nous avons mis à jour et amélioré la fonction d’occlusion ambiante. Les utilisateurs de PC qui utilisent l’option graphique prédéfinie « Ultra Quality » remarqueront le plus ce changement, mais il peut être vu sur tous les paramètres de qualité sur toutes les plates-formes. »

Enfin le Ray Tracing produit des reflets plus réalistes sur des surfaces telles qu’un étang ou un large miroir. Le rendu gagne en détail et en précision.

Concernant les corrections de bugs, ils visent différents choses allant du rendu à certaines fonctionnalités du jeu en passant par les performances, la stabilité et la qualité de l’image.

Diablo IV, comment activer le Ray Tracing son PC ?

Diablo IV : Sur la gauche, le Ray Tracing est désactivé. Sur la droite, le lRay Tracing est activé
Diablo IV : Sur la gauche, le Ray Tracing est désactivé. Sur la droite, le Ray Tracing est activé

Sur PC pour activer le Ray tracing et d’autres améliorations visuelles, sélectionnez « Options » dans le menu du jeu. Ensuite sous « Performances », vous pouvez sélectionner manuellement les différentes améliorations visuelles qui ont été implémentées avec cette mises à jour.

Configurations pour Diablo IV sur PC.

Le minimal vise du 30 fps en 1080p avec résolution de rendu 720p et des paramètres graphiques sur bas. Pour le Ray Tracing la configuration vise 30 fps en 1080p avec des préréglages sur minimum en Ray Tracing  (Reflets : faibles, Ombres : faibles, Feuillage : désactivé, Particules : désactivé).

 Exigences minimalesAvec Ray Tracing
Système d’exploitationWindows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure)Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure)
ProcesseurCore i5-2500K ou FX-8350Core i7-8700K ou Ryzen 7 2700X
Vidéo
  • GeForce GTX 660
  • Radeon R9 280
  •  Arc A380
  • GeForce RTX 2060 avec DLSS Super Resolution
  •  Radeon RX 6800 XT
  • Arc A770
Mémoire8 Go de RAM16 Go de RAM
StockageDisque SSD 90 Go d’espace disponible
InternetConnexion Internet haut débit
Directe XÉdition 12

La configuration recommandée vise du 60 fps en 1080p avec des paramètres graphiques sur moyen. En Ray Tracing la barre des 60 fps est aussi visée avec des préréglages sur moyen du Ray Tracing (Reflets : faibles, Ombres : moyens, Feuillage : désactivé, Particules : activées).

 Exigences MOYENNES (recommandées)Avec Ray Tracing
Système d’exploitationWindows10 64 bits (version 1909 ou ultérieure)Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure)
ProcesseurCore i5-4670K ou R3-1300XCore i7-10700 ou Ryzen 7 5800X
Vidéo
  • GeForce GTX 970
  • Radeon RX 470
  • Arc A380
  • Compatible DirectX 12 8 Go
  • GPU GeForce RTX / RDNA 2 / Arc 7
Mémoire16 Go de RAM16 Go de RAM
StockageDisque SSD 90 Go d’espace disponible
InternetConnexion Internet haut débit
Directe XÉdition 12

Les exigences élevées visent su 60 fps en 1080p avec des paramètres graphiques sur élevés et du 60 fps toujours en 1080p avec des préréglages élevés en Ray Tracing (Reflets : élevé, Ombres : élevé, Feuillage : désactivé, Particules : activé),

 Des exigences élevéesAvec Ray Tracing
Système d’exploitationWindows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure)Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure)
ProcesseurCore i7-8700K ou Ryzen 7 2700XCore i7-10700 ou Ryzen 7 5800X
Vidéo
  • GeForce RTX 2060
  •  Radeon RX 5700 XT
  • Arc A770
  • GeForce RTX 4060 avec super résolution DLSS
Mémoire16 Go de RAM32 Go de RAM
StockageDisque SSD 90 Go d’espace disponible
InternetConnexion Internet haut débit
Directe X12

Enfin voici les recommandations pour du 4K à 60 fps avec des paramètres graphiques sur Ultra et du 4K à 60 fps avec un préréglages Ray Tracing en Ultra (Reflets : élevé, Ombres : élevé, Feuillage : activé, Particules : activé

 Exigences Ultra 4kAvec le lancer de rayons
Système d’exploitationWindows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure)Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure)
ProcesseurCore i7-8700K ou Ryzen 7 2700XCore i9-12900 ou Ryzen 9 7900X
Vidéo
  • GeForce RTX 3080
  • GeForce RTX série 40 pour DLSS3 entièrement pris en charge
  • Radeon RX 6800XT
  • GeForce RTX 4080 avec génération d’images DLSS
Mémoire32 Go de RAM32 Go de RAM
StockageDisque SSD 90 Go d’espace disponible
InternetConnexion Internet haut débit
Directe xÉdition 12

 

Jerome G

Issu d’une formation scientifique. Aime l'innovation, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

3 commentaires

  1. du ray tracing sur un jeu comme ça 🤣🤣🤣 j’aurais tout vu, c’est quoi la prochaine étape? du ray tracing sur minecrote? sérieusement 🙄

    1. Tu l’as déjà sur minecraft le Ray tracing je crois ^^ C’est clair , on veut du RTX sur le démineur et sur le bloc note ^^ MDR

  2. C’est Zarbe , Il n’y a pas de différence entre les photos du jeu , elles sont exactement pareilles avec ou sans RT ^^

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