Rockstar est une nouvelle fois à l’origine d’une polémique autour de la version PC de son titre GTA 5. Repoussé à plusieurs reprises et proposé deux ans après son arrivée sur console, GTA 5 PC serait-il l’explication de la baisse importante du niveau de qualité visuelle de la version console ? La question est posée depuis la publication du patch 1.08.
Rockstar a récemment publié le patch 1.08 pour GTA 5 sur consoles. Ce correctif est à l’origine d’une importante baisse de qualité visuelle du titre au point que la communauté se pose des questions qui mettent en doute le sérieux de Rockstar. Une telle dégradation de la qualité n’est-elle pas volontaire pour mettre en avant les possibilités de la version PC ? Si vous avez des doutes sur la perte de qualité visuelle du titre sur console voici une vidéo explicite.
Rockstar a rapidement pris la parole devant cette idée en justifiant que tout ceci n’est absolument pas la vérité. La firme ne nie pas les soucis et promet un correctif rapide sans toutefois donner de date. Ce dernier vient de faire son apparition, il s’agit du patch 1.09 pour PlayStation 4 et Xbox One.
Tout ceci ne calme cependant pas les esprits. Pourquoi ? La dégradation de la qualité du jeu est si importante qu’il parait impensable que Rockstar ne l’ait pas remarqué. Comment la validation a pu se faire ? Pourquoi sa publication a-t-elle été autorisée ?
GTA 5 est un « grand » jeu, cela ne fait aucun doute. Il est également “original” sur console car la version 1.00 offre un rendu bien supérieur à la version 1.08. A l’état, Rockstar ne devrait avoir aucune difficulté à mettre en avant les prouesses de la version PC.
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j’attends de voir la version définitive de ce soi disant "grand jeu" parce que les versions précédente sur PC était vraiment finis a la pisse et heureusement qu'il y avait les mods de la communauté pour apporter les correctif que Rockstar qui n'aime pas les supposé pirates qui joue sur pc n'a jamais fait