Jeux video

Nvidia dévoile de nouveaux jeux RTX dont LEGO Builder’s Journey, DOOM Eternal et Red Dead Redemption 2

Nvidia annonce une longue liste de nouveaux jeux prenant en charge le RTX. Le premier rendez-vous est fixé le 22 juin prochain avec LEGO Builder’s Journey. Le titre sera compatible avec le DLSS et le Ray Tracing. Le 29 juin se sera à DOOM Eternal de profiter d’une mise à jour incluant le DLSS et le Ray tracing.

Nvidia continue de mettre en avant les avancées prises en charge par ses GeForce RTX 20 series et 30 series. Le focus repose sur les technologies Ray Tracing et  DLSS. Elles se démocratisent avec une liste de jeux compatibles de plus en plus longue. En juin elle s’enrichit des titres suivant

  • Necromunda : Hired Gun ( DLSS).
  • No Man’s Sky ( DLSS)
  • Rainbow Six Siege ( DLSS).
  • Chernobylite ( DLSS)
  • LEGO Builder’s Journey (DLSS et Ray Tracing)
  • DOOM Eternal (DLSS et Ray Tracing)

Plugin DLSS pour Unreal Engine 5

Le moteur Unreal Engine 5 profite d’un plugin lui permettant de prendre en charge le DLSS. En 2018, Nvidia et Epic ont inauguré l’ère du ray tracing en temps réel avec le lancement de la démo Reflections fonctionnant avec l’Unreal Engine 4. Désormais le Ray tracing et le DLSS sont directement intégrés à ce moteur. Concernant Unreal Engine 5 Nvidia précise

« Epic prépare actuellement Unreal Engine 5, qui a été lancé en Early Access le mois dernier. Les technologies, les SDK et les autres gains de temps de NVIDIA ont été transférés et les développeurs peuvent désormais ajouter facilement le DLSS à leurs projets grâce à la prise en charge du plugin NVIDIA DLSS pour Unreal Engine 5, disponible sur le marché de Unreal Engine. »

22 juin : LEGO Builder’s Journey

Concernant LEGO Builder’s Journey Nvidia souligne que l’ajout du Ray Tracing et du DLSS permet de rendre les briques LEGO les plus réalistes. Le jeu va s’enrichir du Ray tracing Ambient Occlusion, Global Illumination, Reflections, et Shadows.

Le même jour les joueurs Linux profiteront du DLSS pour les jeux basés sur l’API Vulkan sur Proton. Le communiqué de presse précise

« Le support NVIDIA DLSS pour les jeux Vulkan sera disponible le 22 juin sur Proton, permettant aux joueurs Linux d’utiliser les AI Tensor Cores dédiés de leurs GPU GeForce RTX pour accélérer les taux de trame dans DOOM Eternal, No Man’s Sky et Wolfenstein : Youngblood. La prise en charge des titres DirectX améliorés par DLSS et exécutés via Proton arrivera cet automne. »

Enfin le jeu Rust va profiter du DLSS au 1er juillet prochain. D’autres jeux RTX sont déjà promis dont Red Dead Redemption 2.

Jerome G

Issu d’une formation scientifique. Aime l'innovation, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

Partager
Publié par
Jerome G

Article récent

Windows 11, un nouveau fond d’écran par défaut se dévoile

Microsoft va présenter les premiers « PC Windows AI ». À ce sujet il nouveau… Lire d'avantage

20/05/2024

Effondrement des performances de Chrome, attention aux extensions !

Chrome profite d’une importante base d’extension. C’est une force face à la concurrence lui permettant… Lire d'avantage

20/05/2024

MAG A1000GL et A850GL PCIE5, MSI décroche la certification PPLP Gold

MSI annonce que ses alimentation MAG A1000GL PCIE5 et MAG A850GL PCIE5 décrochent la certification… Lire d'avantage

20/05/2024

GeForce RTX 40 SUPER Serie Hybride, Palit dévoile l’édition GameRock

Dans l’attente du prochain Computex, Palit laisse entrevoir quelques images d'une mysterieuse GeForce RTX 40… Lire d'avantage

20/05/2024

Windows 11 build 22621.3668 et 22631.3668 déploient plusieurs nouveautés

Microsoft est à l’origine d’une nouvelle construction de Windows 11 sur le canal Release Preview… Lire d'avantage

19/05/2024

Snapdragon X Elite, Asus dévoile par erreur son PC portable Vivobook S 15 OLED

Asus Vietnam (via @rquandt) dévoile par erreur la fiche produit de son premier ordinateur portable… Lire d'avantage

19/05/2024