Cartes graphiques

CES 2026, Nvidia annonce le DLSS 4.5 pour du 240 fps en 4K

Le Frame Generation passe en mode 6x

À l’occasion de son événement du CES 2026, NVIDIA a levé le voile sur le DLSS 4.5 la dernière évolution de sa technologie phare d’upscaling armée de l’IA. L’un des objectifs est de permettre des définitions toujours plus élevées à des taux de rafraîchissement musclés. A cela s’ajoute des améliorations de la qualité d’image.

DLSS 4.5 de Nvidia
DLSS 4.5 de Nvidia

Cette nouvelle version s’inscrit dans la continuité de DLSS 4, introduit en 2024 avec les cartes graphiques GeForce RTX 50 basées sur l’architecture Blackwell. Le DLSS 4.5 a été conçu pour rendre les jeux exploitant le Path Tracing accessibles à un public plus large. Avec les cartes GeForce RTX 50 les plus performants, NVIDIA promet même du 4K  à 240 fps avec du Ray Tracing avancés grace au mode Frame Generation 6x.

DLSS 4.5, un Transformer de 2ème génération

DLSS 4.5 de NvidiaLa principale avancée repose sur l’introduction d’un Super Resolution Transformer de deuxième génération. Le DLSS 4 avait marqué une rupture technologique en abandonnant les réseaux neuronaux convolutionnels (CNN) au profit d’un modèle basé sur le Transformer, offrant ainsi une nette amélioration de la qualité visuelle. Avec le DLSS 4.5, NVIDIA va encore plus loin.

Ce nouveau Transformer exploite le format FP8, pris en charge par les cœurs Tensor des GPU GeForce RTX 40 séries « Ada » et 50 seris « Blackwell ». Grâce à avancée et malgré un modèle plus lourd et plus exigeant en calcul, l’impact sur les performances reste minime sur les cartes les plus récentes. Il faudra cependant attendre les premiers tests indépendants pour confirmer tout ceci.  Nvidia précise toutefois que le DLSS 4.5 reste compatible avec les générations précédentes, notamment les GPU « Ampere » et la série RTX 20 « Turing ». Par contre sachant que ces cartes ne bénéficent pas du format FP8, les gains de performances seront moins spectaculaires, mais la qualité d’image restera identique.

Qualité d’image et moins  du ghosting

DLSS 4.5 de NvidiaAu-delà des performances, le DLSS 4.5 promet une amélioration visible de la qualité des images. L’upscaler bénéficie d’une “meilleure conscience contextuelle“, lui permettant de reconstruire les détails avec une précision améliorée. A cela s’ajoute normalement une amélioration de la stabilité temporelle et une réduction des effets de ghosting.

DLSS 4.5 de NvidiaL’application NVIDIA permet désormais de choisir entre plusieurs modèles d’upscaling, incluant le Transformer de 1ère génération, le Transformer de 2ème génération ou encore le modèle CNN. Cette flexibilité permet aux joueurs d’adapter précisément le rendu à leurs préférences ou à leur configuration matérielle.

DLSS 4.5 de NvidiaNVIDIA a illustré les avancées de DLSS 4.5 à travers plusieurs démonstrations dont des démos de Kingdom Come II: Deliverance, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et de Indiana Jones: The Great Circle.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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2 commentaires

  1. [ CES 2026, Nvidia annonce le DLSS 4.5 pour du 240 fps en 4K ]

    Comme l’IPO catastrophique de VSNT (MSNBC, CNBC, SyFy, etc).

    It’s all fake!

  2. C’est pas évident d’avoir le cul entre deux chaises.

    Il faut continuer à utiliser une pseudo pénurie (pas notre faute, on est forcé d’utiliser toute la RAM pour que tout le monde puisse utiliser l’IA pour faire des deep fake en bikini) afin d’augmenter les prix d’une technologie stagnante, tout en créant des évolutions marketing inutiles pour que les bobos friqués continuent de lâcher 3000 boules dans une carte graphique.

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