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DLSS 5 de Nvidia, la polémique enfle, des développeurs d’Ubisoft et Capcom disent avoir été pris de court

Nvidia travaille seul ?

La technologie DLSS 5 de NVIDIA continue de faire débat. Alors que l’entreprise défend une innovation censée améliorer le rendu des jeux, des développeurs d’Ubisoft et de Capcom affirment avoir découvert son intégration en même temps que le public. 

DLSS 5 divise beaucoup de monde.

Présentée comme une avancée majeure pour améliorer le rendu visuel dans les jeux vidéo, la technologie DLSS 5 de NVIDIA ne fait pourtant pas l’unanimité. Depuis sa révélation, une partie du public se montre critique. Certains comparent cette technologie de reconstruction ou d’altération de l’image à des filtres IA jugés inutiles, comme ceux que l’on retrouve dans certains outils d’intelligence artificielle générative.

Face à cette vague de critiques, le PDG de NVIDIA, Jensen Huang, a rapidement pris la parole pour défendre cette approche. Le dirigeant a estimé que les utilisateurs qui rejettent la technologie étaient, selon ses mots, « complètement dans le tort ». Une réponse directe, mais qui n’a pas suffi à calmer la controverse.

Ubisoft : une surprise

Starfield - DLSS 5.0
Starfield – DLSS 5.0

Selon un rapport d’Insider Gaming, la situation pourrait être plus délicate que ce que NVIDIA laisse entendre. Alors que l’entreprise assure que les développeurs gardent un contrôle direct sur l’utilisation de cette technologie, plusieurs témoignages en interne viendraient contredire cette version.

Des développeurs d’Ubisoft et de Capcom, dont les jeux ont été mis en avant lors de la présentation du DLSS 5, affirment ne pas avoir été prévenus en amont. L’un d’eux, chez Ubisoft, explique même avoir découvert la présence de son jeu dans cette communication au même moment que le grand public.

Ces révélations soulèvent des questions sur la manière dont la technologie a été présentée et sur le niveau réel de coordination entre NVIDIA et ses partenaires.

Capcom, des inquiétudes

Du côté de Capcom, plusieurs développeurs auraient également mal accueilli cette mise en avant. D’après Insider Gaming, certains membres des équipes se disent surpris par l’implication de l’éditeur dans une démonstration liée à une technologie perçue comme proche de l’IA générative.

Capcom a été longtemps considérée comme prudente, voire réticente, sur ces sujets (IA). En interne, certains craindraient désormais que l’association avec le DLSS 5 ne change progressivement la position du groupe sur l’usage de l’intelligence artificielle dans ses futurs projets.

La réalité semble toutefois plus nuancée. En janvier 2025, IGN indiquait déjà que Capcom expérimentait des outils d’IA générative pour imaginer des concepts d’environnements en jeu. Autrement dit, le studio n’est pas totalement fermé à ces technologies, même si leur usage semble pour l’instant rester limité.

L’annonce du DLSS 5 ne s’est donc pas vraiment déroulé comme prévu. Avec ces controverses, NVIDIA va devoir convaincre les joueurs, mais aussi les studios, que cette technologie représente une avancée maîtrisée et souhaitable. Pour le moment si des développeurs affirment avoir été tenus à l’écart ou informés au dernier moment, le message technologique passe au second plan…:(

Source
IGNInsider Gaming

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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