Les GeForce RTX 5060 (Ti) sont une nouvelle fois à la une avec de nouvelles dates de lancement. Selon un rapport leur annonce est prévue dans quelques semaines.
Ce calendrier a été publié par le média HKEPC, basé à Hong Kong. Il évoque les dates de lancement de la série des GeForce RTX 5060 Ti et confirme une version non-Ti pour le mois suivant. Ces nouvelles informations sont intéressantes car elle confirme ce qui GinjFo avait souligné : NVIDIA a changé ses plans autour de ces nouveautés et repoussé leur annonce de plus d’un mois. Les trois RTX 5060 series devraient maintenant être officiellement annoncés le 15 avril prochain.
La GeForce RTX 5060 Ti est attendue en deux éditions (8 et 16 Go) tandis que la GeForce RTX (060 ne sera proposée qu’en édition 8 Go. Dans le détail ces trois cartes seront dévoilées le 15 avril 2025 tandis que la publication des tests sera autorisée le 16 avril le jour de la commercialisation.
RTX 5060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 Ti | RTX 4060 | |
PCB | PG152 SKU 15 (16Go) PG152 SKU 10 (8Go) | PG152 Réf. 25 | PG190 SKU 361 (16GB) PG190 SKU 363 (8GB) | PG190/173 Réf. 371 |
GPU | GB206-300 | GB206-250 | AD106-351 | AD107-400 |
Nombre de cœurs CUDA | 4608 | 3840 | 4352 | 3072 |
Fréquence de base | 2407 MHz | À confirmer | 2310 MHz | 1830 MHz |
Fréquence Boost | 2572 MHz | À confirmer | 2535 MHz | 2460 MHz |
VRAM | 16/8 Go GDDR6 | 8 Go GDDR7 | 8/16 Go GDDR6 | 8 Go GDDR6 |
Vitesse VRAM | 28 Gbit/s | 28 Gbit/s | 18 Gbit/s | 17 Gbit/s |
Bus mémoire | 128 bits | 128 bits | 128 bits | 128 bits |
Bande passante mémoire | 448 Go/s | 448 Go/s | 288 Go/s | 272 Go/s |
TGP | 180 W | 150 W | 165 W | 115 W |
Date d’annonce | 15 avril 2025 | 15 avril 2025 | 18 mai 2023 | 23 mai 2023 |
Commercialisation | 16 avril 2025 | Mai 2025 | 24 mai 2023 (8Go) 18 juillet 2023 (16Go) | 29 juin 2023 |
A noter qu’apparemment il n’y a plus de distinctions entre les cartes aux prix conseillés et celles ne respectant pas ces PDSF. C’est une bonne chose par contre une publication des tests le jour de la commercialisation n’est pas la meilleure approche pour une transparence optimale auprès des joueurs.
Source : HKEPC