GeForce RTX 5070 Ti : sa GDDR7 grimpe de 28 à 39 Gbit/s, mais les FPS ne suivent pas
Que se passe-t-il ?
Certaines GeForce RTX 5070 Ti dispose d’une marge d’overclocking mémoire assez impressionnante. En effet un utilisateur est parvenu à pousser les puces même de sa carte Gigabyte de 28 à 39 Gbit/s, soit une progression d’environ 39 % de leur débit.
La bande passante théorique fait dès lors un bond en avant en passant de 896 Go/s à 1 248 Go/s, soit plus de 1,2 To/s. Sur le papier, ces chiffres sont imposants et pourtant en jeu, nous n’avons pas vraiment la même chose.
De 28 à 39 Gbit/s sur une RTX 5070 Ti

L’expérience est signé Sad-Victory-8319 qui a publié sur Reddit ses résultats. Sa carte est une Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti Windforce équipée de mémoire GDDR7 fonctionnant normalement à 28 Gbit/s.
Officiellement la GeForce RTX 5070 Ti s’équipe de 16 Go de GDDR7 associés à un bus 256 bits, avec une bande passante mémoire de 896 Go/s. La carte embarque également 8 960 cœurs CUDA et affiche une puissance graphique totale de référence de 300 W.
À l’aide d’un outil de réglage offrant des limites plus étendues que les utilitaires classique, Sad-Victory-8319 a progressivement augmenté la fréquence de la mémoire. Il affirme avoir atteint les 5 500 MHz soit un débit effectif 39 Gbit/s. A 28 Gbit/s la bande passante atteint les 896 Go/s.(bus 256-bit), 10800 Go/s avec de la GDDR7 à 34 Gbit/s et 1248 Go/s avec de la GDDR7 à 39 Gbits.
Le réglage serait resté stable durant environ 30 minutes sous Cyberpunk 2077 avec le Path Tracing activé. Une tentative supplémentaire à +6 000 MHz aurait en revanche immédiatement provoqué un plantage graphique.
Par contre une augmentation de 39 % de la bande passante mémoire ne signifie évidemment pas une hausse de 39 % des performances.
Cyberpunk 2077 ne gagne que quelques FPS
Selon le propriétaire de la carte, Cyberpunk 2077 avec Path Tracing gagnait approximativement une image par seconde pour chaque tranche supplémentaire de 1 000 MHz appliquée à la mémoire. Entre la fréquence d’origine et l’offset de +5 500 MHz, cela représente environ 5 à 6 FPS supplémentaires dans son test.
Prudence tout de même car il manque beaucoup de détails (définition, niveau graphique..). Le GPU est-il à l’origine déjà à 100% de ses capacités ?
L’expérience n’est pas totalement isolée. Dans la même discussion, le propriétaire d’une Asus Prime RTX 5070 Ti affirme également avoir atteint un offset de +5 500 MHz. Au-delà, des artefacts apparaissent. Un autre utilisateur d’une Asus Prime également une limite située autour de +4 500 MHz avant l’apparition de problèmes à +5 000 MHz.
Il est normal que tous les résultats ne soient pas identiques. Toutes les puces mémoire ne possèdent pas exactement les mêmes capacités électriques et thermiques. Deux cartes graphiques pourtant identiques peuvent donc présenter des marges d’overclocking sensiblement différentes.





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ne suivent pas ]
Pas une surprise.
De manière empirique on peut établir qu’il faut doubler le débit
mémoire pour obtenir un gain significatif de 10 % de performances
suivant une loi de type:
g = 10 * ln(q)/ln(2) avec g pour le gain et q le ratio de débit mémoire
Ainsi pour q = 39/28 on obtient g ~= 4,78 %
Bref, l’overclocking de la mémoire ne sert à rien sinon augmenter
l’instabilité du matériel.