GeForce RTX 60 : les performances ne seraient pas l’unique priorité
Pourquoi la future génération Rubin pourrait changer les priorités ?
Les premières rumeurs autour des hypothétiques GeForce RTX 60 series commencent à faire parler d’elles. Le scénario évoqué est celui d’un lancement l’année prochaine, ce qui collerait au rythme de renouvellement habituel de Nvidia.
Mais derrière ce nom de la future génération GeForce l’architecture Rubin intrigue. Elle va normalement succéder à Blackwell côté jeu vidéo tandis qu’elle est une réalité aujourd’hui. En effet ce n’est pas une pure invention de leak puisque Nvidia a bel et bien lancé sa plateforme Vera Rubin pour l’IA, d’abord au CES 2026 puis à nouveau lors du GTC 2026. Le positionnement est centré sur les supercalculateurs, l’inférence et les charges de travail IA à grande échelle. Du coup les premières rumeurs suggèrent une déclinaison pour le grand public
GeForce RTX 60 series, que savons-nous ?
La fuite la plus commentée du moment affirme que la future série GeForce RTX 60 va s’organiser autour des puces GR202, GR203 et GR205, avec à la clé des cartes comme les hypothétiques GeForce RTX 6090, GeForce RTX 6080 ou encore GeForce RTX 6070 équipées respectivement de 32 Go, 20 Go et 16 Go de VRAM. Précisons tout de même que ces informations sont issues d’une source indirecte et non d’une communication officielle de NVIDIA. Il faut donc les traiter comme des indications de tendance, pas comme une fiche technique définitive et certaine.
L’architecture graphique Rubin pourrait poursuivre le travail que Blackwell. En clair si les performances brutes sont importantes le focus se situerait surtout sur le Ray Tracing, l’upscaling et le rendu assisté par IA.
Un GPU en 3 nm
Il est rapporté que NVIDIA pourrait opter pour une approche pragmatique concernant la fabrication en restant sur une base TSMC 3 nm dérivée d’un procédé FinFET, éventuellement adaptée à ses besoins. Ce choix permettrait de sécuriser les rendements, de contenir les risques industriels et de continuer à pousser les fréquences.
Si cela se confirme nous serions face à une optimisation calculée de l’existant en exploitant à fond un procédé mature plutôt que courir après un symbole technologique. C’est un angle plausible, surtout dans un marché où les coûts de conception et de production des GPU haut de gamme sont déjà très élevés.
Le vrai pari pourrait se jouer sur l’IA et le Ray tracing
Toujours selon les informations ces GeForce RTX 60 pourraient viser un bond très important en Path tracing, avec des performances potentiellement doublées par rapport à la série RTX 50. En contre partie les progrès en rastérisation classique seraient bien plus modestes. Au lieu de tout miser sur la 3D traditionnelle, NVIDIA chercherait à renforcer ce qui construit désormais son positionnellement concurrentiel.
En d’autres termes, la prochaine bataille ne porterait pas seulement sur la traditionnelle question “combien d’images par seconde en plus”, mais “quelle qualité d’image et quels effets temps réel deviennent enfin accessibles sur une seule carte ?”.




[ GeForce RTX 60 : les performances ne seraient pas l’unique priorité ]
En d’autres termes le gangbang financier de la triade chinoise de
Taïwan n’est pas terminé… sauf opération spéciale du PCC.
[ Il est rapporté que NVIDIA pourrait opter pour une approche
pathétique concernant la fabrication en restant sur une base TSMC
30 angstroms déguisée d’un procédé FinFET, éventuellement adaptée
à ses besoins mercatique. ]
Fixed.
Pas terribles les procédés de gravure aux rendements de production
misérables et au marketing nanométrique frauduleux du fondeur chinois
de Taïwan TSMC sous perfusion de Taïpei et de détournements de fonds
de sa diaspora aux USA…