Le DLSS 5 fuite avant son lancement, 148 millions de paramètres et une exclusivité RTX 50
Le DLSS 5 n’est pas encore officiel cependant une découverte vient peut-être de livrer une partie de ses secrets. Une DLL découverte dans une version en accès anticipé de NBA 2K27 a été analysée.
Le fichier en question porte une signature numérique Nvidia datée du 11 août 2026.
DLSS 5, un modèle neuronal de 148 millions de paramètres
Le fichier en question pèse 158,2 Mo. Il s’agit d’un poids inhabituel pour une bibliothèque DLSS. Selon l’analyse réalisée par nos confrères et amis de TechPowerUp, environ 140,9 Mo correspondent directement aux poids du modèle neuronal. Le code dit exécutable représente moins d’un mégaoctet.
Le réseau comprendrait environ 148 millions de paramètres stockés en FP8. Son empreinte mémoire resterait relativement modeste, même en ajoutant les différents buffers nécessaires à son fonctionnement.
L’architecture confirme un changement de philosophie. Le DLSS 5 n’est plus uniquement focalisé sur la reconstruction d’une image existante. Il peut enrichir son apparence avec des informations générées par IA, notamment sur l’éclairage et les matériaux.
GeForce RTX 50 obligatoire ?
Une des découvertes importantes et que cette DLL cible exclusivement l’architecture graphique Blackwell en clair les GeForce RTX 50 séries. Aucun code destiné aux RTX 20, RTX 30 ou RTX 40 n’a été trouvé.
Il est encore trop tôt pour affirmer que la version commerciale de DLSS 5 sera réservée aux RTX 50. Le fichier analysé est issu d’une build de développement et NVIDIA peut ajouter d’autres architectures avant le lancement.
Plusieurs indices montrent effectivement que cette DLL n’est pas définitive. Des messages d’erreur liés au développement subsistent dans le code, tandis que certaines fonctions aperçues dans les démonstrations NVIDIA semblent absentes.
Tout ceci montre cependant que le DLSS 5 a dépassé le stade de simple démo.Son déploiement officiel est normalement prévu à l’automne.



