Le FSR 4 devient compatible avec des centaines de jeux ! comment en profiter ?
Grâce à OptiScaler
Jusqu’ici réservé à une poignée de jeux compatibles avec les nouvelles cartes graphiques AMD RX 9000, l’upscaler FSR 4 s’ouvre désormais à un catalogue bien plus large grâce à un outil open source.
C’est une bonne nouvelle pour tous les joueurs équipés d’un GPU AMD RDNA 4. La dernière mise à jour de l’utilitaire open source OptiScaler permet d’utiliser le FSR 4 dans des centaines de jeux. Connue sous la référence 2025.7.19, cette édition a été déployée ce week-end. Elle introduit la prise en charge complète de l’upscaling FSR 4 par redirection, même dans les titres qui ne l’intégraient pas nativement.
FSR 4 dans (presque) tous les jeux DirectX 11 et 12
Concrètement, tous les jeux compatibles avec le FSR 2 (AMD), le DLSS 2 (Nvidia) ou encore le XeSS (Intel) peuvent désormais tirer parti des dernières optimisations d’image proposées par AMD. Il suffit d’injecter une DLL spéciale fournie par OptiScaler dans le répertoire du titre puis de choisir “fsr4” comme backend dans les options du logiciel.
Attention il faut cependant désactiver tout système de génération d’images ou de réduction de latence déjà intégré afin d’éviter les conflits.
Une fois configuré, le jeu se lancera normalement, mais utilisera le FSR 4 à la place de l’upscaler d’origine, offrant une amélioration visuelle notable, surtout sur les écrans 1440p et 4K.
Des limites à connaître
Par contre l’OptiScaler ne prend pas encore en charge les jeux utilisant l’API Vulkan. De plus les jeux en ligne protégés par Easy Anti-Cheat ou BattlEye peuvent refuser de se lancer. Enfin l’installation n’est pas encore automatisée. C’est à dire que chaque jeu doit être modifié manuellement.
Malgré ces contraintes, le FSR 4 passe d’une compatibilité native limitée à une adoption massive dans les jeux solo ou LAN, notamment les classiques ou les productions indépendantes.
FSR 4 devient compatible avec plus de jeux grâce à OptiScaler : comment en profiter ?



