Le Smooth Motion débarque enfin sur les RTX 40
le doublement d’images sans effort devient-il une réalité ?
- Smooth Motion est une technologie de génération d’images par IA, comparable à Fluid Motion Frames d’AMD.
- Elle double la fréquence d’images dans n’importe quel jeu, même les plus anciens
- Jusqu’ici réservée aux RTX 50, elle est désormais disponible sur les RTX 40.
- Disponible via un pilote développeur 590.26 + activation manuelle via NVIDIA Profile Inspector.
NVIDIA vient de marquer des points dans le monde du gaming PC. La technologie Smooth Motion, initialement réservée aux nouvelles cartes RTX 50, est désormais activable sur les GPU RTX 40. C’est possible grâce à la dernière mise à jour des pilotes graphiques en version preview (590.26).
Si vous avez l’impression d’avoir déjà entendu parler d’un système similaire, c’est normal. Smooth Motion fonctionne comme les Fluid Motion Frames d’AMD. L’IA génère une image intermédiaire entre deux images réelles, doublant ainsi la fréquence d’images sans avoir à modifier le moteur du jeu. Le gros avantage cependant est que cette avancée ne nécessite aucun plugin, aucune intégration DLSS/FSR requise. C’est une sorte de “plug and play” ou presque. Il s’agit d’une extension du Frame Generation permettant de profiter de cette avancée sans le besoin d’implémenter cette dernière dans le moteur de jeu. Elle est présente dans les drivers.
Un boost de FPS pour tous les jeux, sans latence
Les premiers retours sont très positifs. Certains joueurs ont constaté un doublement du framerate sous World of Warcraft (passage de 82 à 164 FPS) sans toucher une ligne de code ni sacrifier la fluidité. De plus il semble que ce ne soit pas un cas isolé. De nombreux titres semblent profiter de hausses similaires, même les anciens jeux qui ne supportent ni le DLSS ni le FSR.
Par contre pour le moment il va falloir patienter encore un peu car il faut passer par quelques manipulations pour en profiter. De plus les pilotes graphiques Preview sont uniquement disponibles via le site développeur de NVIDIA
Ce qui était présenté comme une feature phare des RTX 50 débarque donc sur la génération précédente.
Ce revirement stratégique pose cependant une vraie question : faut-il encore investir dans une RTX 50 juste pour quelques technos de pointe si NVIDIA les backporte ensuite sur la série 40 ? Le débat est lancé.




[ le doublement d’images sans effort devient-il une réalité ? ]
C’est déjà le cas sur la plupart des téléviseurs à l’instar de la mise
à l’échelle sans besoin de s’armer d’un processeur haut de gamme
énergivore.
Autant la qualité peut-être importante pour la mise à l’échelle
d’images clés autant celle-ci l’est beaucoup moins pour la génération
d’images intermédiaires.