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Drivers GeForce WHQL de Nvidia
Drivers GeForce WHQL de Nvidia

Les GeForce 442.19 WHQL Game Ready débarquent, quoi de neuf ?

Nvidia propose de nouveaux pilotes graphiques, les GeForce 442.19. Estampillés WHQL ils apportent du Game Ready, améliorent le Ray Tracing dans certains jeux, complètent la liste des moniteurs compatibles G-Sync et corrigent des bugs.

Disponibles en téléchargement, ces GeForce 442.19 WHQL proposent un environnement optimisé pour le jeu Zombie Army: Dead War 4. Nvidia évoque également Apex Legends: Season 4 et Metro Exodus: Sam’s Story.  Ce dernier titre est mis en avant car il s’agit d’une extension de Metro Exodus. Comme ce dernier, Sam’s Story exploite le Ray Tracing ainsi que le DLSS.

Le programme G-SYNC Compatible compte désormais trois nouvelles références. Les nouveaux moniteurs validés sont les ASUS VG259QM, Dell AW2521HF et LG 34GN850. A noter que dans le cadre de ce programme, Nvidia travaille avec les fabricants pour valider l’expérience sur les moniteurs prenant en charge le protocole AdaptiveSync. Ceux qui réussissent sont désignés comme « Compatibles G-SYNC ».

En parallèle le Max Frame Rate et le VRSS profitent d’améliorations. Ces nouvelles fonctionnalités sont disponibles dans le panneau de configuration depuis les précédents pilotes. Le Max Frame Rate propose d’optimiser le ratio performance/consommation d’énergie tandis que le Variable Rate Supersampling (VRSS) travaille a améliorer la qualité des images du jeu VR. Désormais la plage de FPS pour le Max Frame Rate est comprise entre 20 à 1000 FPS tandis que la VRSS est activable dans l’onglet Global pour tous les jeux pris en charge.

Enfin nous avons plusieurs corrections de bugs. Elles visent The Witcher 3, l’application SETI@Home, Call Of Duty ou encore Doom 2016. Le titre ne devrait plus planter avec une configuration exploitant un GPU Kepler (GeForce 600 et 700).

Il y a également des problèmes connus et non résolus. Certains concernent l’environnement Windows 7 avec World of Warcraft: Battle for Azeroth et l’API DirectX 12 et d’autres Windows 10. Nvidia évoque des soucis avec Zombie Army: Dead War 4 et les duos Ansel/FreeStyle et Vulkan/HDR, Mortal Kombat et Tom Clancy’s Rainbow Six Siege avec l’API Vulkan et l’activation du G-SYNC. Vous trouverez tous les détails en fin d’article.

Ces pilotes graphiques GeForce 442.19 WHQL sont disponibles pour les systèmes d’exploitation 64-bit Windows 7, 8, 8.1, et 10. Ils sont proposés en edition classique ou DCH.

Les GeForce 442.19 WHQL , note de version

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Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready for Zombie Army: Dead War 4
The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for Zombie Army: Dead War 4. In addition, this release also provides optimal support for Apex Legends Season 4 and Metro Exodus: Sam’s Story.

Maximum Framerate

In the last Game Ready Driver, we introduced a new Maximum Framerate Setting into the NVIDIA Control Panel which allowed gamers to set the max framerate a 3D application or game can render. With the latest Game Ready Driver, we’ve incorporated community feedback asking for the limits to be extended. As a result, framerate limits can be as low as 20fps and can be raised as high as 1000fps.

New Features and Other Changes

  • NVIDIA Control Panel>3D Settings>Maximum Frame Rate control. Extended the slider values to minimum=20, maximum=1000.
  • Added Virtual Reality – Variable Rate Super Sampling (VRSS) setting to the NVIDIA Control Panel ->Manage 3D Settings page. VRSS improves image quality by applying super sampling selectively on the central region of a frame.This feature is available for VR applications profiled for VRSS.

Fixed Issues in this Release:

  • [The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine]: The game may crash when a user reaches a specific cut scene. [2726931]
  • [Maxwell GPUs][OpenCL]: SETI@Home shows driver TDR occuring on Maxwell GPUs using OpenCL. [2739609]
  • [Call of Duty Modern Warfare]: Streaming of gameplay using OBS will randomly stop. [2743477]
  • [Battleye][Low-Latency Mode]: Launching Battleye with NVIDIA Low Latency Mode set to Ultra may cause DWM to reset. [2775906]
  • [SLI+G-SYNC Stutter]: User may experience minor stuttering when using NVIDIA SLI in combination with G-SYNC. [2778783]
  • [Doom (2016)]: The game crashes when launched on GeForce 600/700 series (Kepler) GPUs [2791124]
  • [NVENC]: Memory leak occurs. [2805384]
  • [Multiple Apps][SLI][G-SYNC]: Stuttering and drop in frame rate occurs during gameplay with SLI and G-SYNC enabled [200566678]

Windows 7 Issues:

  • [World of Warcraft: Battle for Azeroth][DirectX 12]: The game crashes when switched from DirectX 11 to DirectX 12 mode. [200574934]

Windows 10 Issues:

  • [Mortal Kombat]: The game may randomly crash to the desktop without error [2813996]
  • [Zombie Army: Dead War 4][Ansel/Freestyle]: The Ansel & Freestyle tabs are unselectable. [2810884]
  • [Zombie Army: Dead War 4][Vulkan][HDR]:Corrupted flickering occurs when in-game HDR is enabled. [200585136] To work around, either disable HDR or use DirectX 12 mode.
  • [Tom Clancy’s Rainbow Six Siege][Vulkan][G-SYNC]: When playing the game in Vulkan mode with G-SYNC enabled, flickering occurs after switching the game between full-screen and windowed mode.[200578641] To work around, either disable G-SYNC or play using an API other than Vulkan

This release supports the following APIs:

  • Open Computing Language (OpenCL software) 1.2 for NVIDIA Kepler and later GPUs
  • OpenGL 4.6
  • Vulkan 1.1
  • DirectX 11
  • DirectX 12 (Windows 10)

Software Module Versions

  • nView – 149.77
  • HD Audio Driver – 1.3.38.21
  • NVIDIA PhysX System Software – 9.19.0218
  • GeForce Experience – 3.20.2.34
  • CUDA – 10.2
  • Standard NVIDIA Control Panel – 8.1.940.0
  • DCH NVIDIA Control Panel – 8.1.956.0

NVIDIA TITAN Series:

NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce RTX 20 Series:

GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:

GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:

GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:

GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:

GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630

Lien de téléchargement : Pilotes graphiques GeForce

À propos Jérôme Gianoli

Journaliste issu d’une formation scientifique. Aime l'innovation, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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