Cartes graphiques

Les GeForce 610.62 WHQL débarquent, quoi de neuf ?

Focus sur le bug G-SYNC qui gâchait la vie des RTX 40 series

NVIDIA vient de publier de nouveaux pilotes graphiques, les GeForce 610.82 Game Ready. Certifiés WHQL, ils corrigent plusieurs problèmes introduits par les GeForce 610.47. Des bugs gênants ont été signalisés , notamment autour de G-SYNC, du V-SYNC, du DLSS et de la stabilité dans certains jeux.

Le principal correctif concerne les cartes graphiques GeForce RTX 40 et certains moniteurs G-SYNC. Depuis la publication des drivers GeForce 610.47, des soucis de frame pacing importants sont apparus. L’affichage pouvait perdre en fluidité avec un comportement irrégulier du taux de rafraîchissement. Dans certains cas, le moniteur oscille rapidement entre sa fréquence maximale et le framerate réel du jeu, ce qui pouvait rendre le gameplay très désagréable.

Ce problème touche certaines configurations équipées de GeForce RTX 40 series, associées à des écrans G-SYNC compatibles. L’activation de G-SYNC pouvait provoquer des saccades, des variations perceptibles de fluidité ou une impression d’instabilité visuelle. NVIDIA a déjà publié un correctif intermédiaire au travers de ces récents pilote GeForce Hotfix 610.52. A noter que nous retrouvons également d’autres améliorations du Hotfix précédent.

A toute ceci s’ajoute un correctif pour Apex Legends afin de corriger un bug à l’origine d’une corruption visuelle après une longue session de jeu. Nous avons aussi la résolution d’un souci autour du DLSS. Dans certains jeux, les paramètres DLSS pouvaient apparaître grisés après une mise à jour du pilote vers la version 610.47 si la mise à jour était classique et non liée à une installation propre.

GeForce 610.62 WHQL Game Ready, note de version et lien

Version:610.62 WHQL et Game Ready
Date de réalisation:16 juin 2026
Système d’exploitation:Windows 10 64-bit, Windows 11
Langue:Français
Taille: 978.41 Mo

Highlights

  • Empulse (DLSS et technologie  RTX)

Fixed Issues

Gaming

  • Apex Legends: Occasional visual corruption after extended gameplay
  • Improved gaming stability in multi-monitor configurations when using V-SYNC with DLSS Frame Generation
  • Resolved an issue that could cause jittering or ghosting in some DirectX 11 games when Smooth Motion is enabled
  • Resolved an issue that could cause some games to crash when launched with Smooth Motion enabled
  • Users may observe DLSS settings being grayed out in certain games after updating to display driver 615.47
  • World of Warcraft: Gaming stability improvements

General

  • Ada: Resolves a frame pacing issue on certain monitors when G-SYNC is enabled
  • General stability improvements when the system fails to create a new allocation
  • Resolved an issue that prevented the EDID from being read on certain monitors, causing them to be identified as “NVIDIA NV-Failsafe”
  • Resolved an issue where certain monitors would not wake from sleep mode

GeForce RTX 50 Series

NVIDIA GeForce RTX 5090 D v2, NVIDIA GeForce RTX 5090 D, NVIDIA GeForce RTX 5090, NVIDIA GeForce RTX 5080, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 5070, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 5060, NVIDIA GeForce RTX 5050

GeForce RTX 40 Series

NVIDIA GeForce RTX 4090 D, NVIDIA GeForce RTX 4090, NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4080, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4060

GeForce RTX 30 Series

GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 Series

GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series

GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630

NVIDIA TITAN Series

NVIDIA TITAN RTX

Lien de téléchargement : Pilotes graphiques GeForce

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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2 commentaires

  1. Y’a pas que sur la série 40 qu’il y’a des problèmes de frame pacing. Depuis octobre 25 que je me traîne les mêmes problèmes de micro saccades bizarres dans la plupart des jeux avec mon ex 5070Ti et mon actuelle 5090 OC.

  2. Y’a pas que sur la série 40 qu’il y’a des problèmes de frame pacing. Depuis octobre 25 que je me traîne avec les mêmes problèmes de micro saccades bizarres dans la plupart des jeux sur mon ex 5070Ti et mon actuelle 5090.

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