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API Vulkan
API Vulkan

NVIDIA annonce le support de Vulkan 1.3 et de nouveaux pilotes pour les développeurs.

Avec la sortie aujourd’hui de Vulkan 1.3, NVIDIA annonce la prise en charge dès le premier jour des pilotes pour l’interface de programmation d’application GPU multiplateforme pour les graphiques et l’informatique 3D.

NVIDIA fournit immédiatement toutes les fonctionnalités des pilotes Vulkan 1.3 sous Windows et Linux, y compris les distributions populaires comme Ubuntu, Kylin et RHEL. Les outils NVIDIA Nsight Graphics et Nsight Systems ont été mis à jour pour prendre en charge Vulkan 1.3, offrant un environnement robuste avec un support approfondi aux développeurs pour construire et optimiser les jeux et les applications Vulkan. NVIDIA continue ainsi à être parmi les premiers à guider et à faire progresser le développement de Vulkan.

Vulkan a été créé par des experts de toute l’industrie travaillant ensemble au sein du groupe Khronos, un consortium de normes ouvertes. Depuis le début, NVIDIA a travaillé pour faire avancer cet effort. Neil Trevett de NVIDIA est président de Khronos depuis ses débuts. Jon Peddie, président de Jon Peddie Research a déclaré

“NVIDIA a toujours été à la pointe de l’infographie avec de nouveaux outils et technologies améliorés permettant aux développeurs de créer des expériences de jeu riches. Leurs conseils et leur assistance pour le développement de Vulkan 1.3 et la sortie d’un nouveau pilote compatible le premier jour sur les GPU NVIDIA contribuent au succès des fonctionnalités et des performances multiplateformes pour les jeux et les applications que cette nouvelle API apportera.”

Avec un pilote plus simple et plus fin et des capacités de multithreading CPU efficaces, Vulkan a moins de latence et de surcharge que les alternatives, telles que OpenGL ou les anciennes versions de Direct3D.

Vulkan 1.3 Beta Driver Downloads

Vulkan 1.3 support is now available! Windows driver version 473.11 and Linux driver version 470.62.22 contain newly released Vulkan features and bug fixes for Vulkan developers.

Windows 473.11

Linux 470.62.22

Vulkan Beta Driver Release Notes

The latest Vulkan 1.3 specification can be found here: https://www.khronos.org/registry/vulkan/

NVIDIA provides full Vulkan 1.3 support and functionality on NVIDIA GeForce and Quadro graphics card with one of the following Ampere, Turing, Volta, Pascal and Maxwell (first and second generation) based GPUs:

Ampere GPU Architecture
      • GeForce RTX: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060
      • NVIDIA RTX: NVIDIA RTX A6000, NVIDIA RTX A5000, NVIDIA RTX A4000, NVIDIA RTX A2000
Turing GPU Architecture
    • GPUs starting with the

Turing family

    • expose several

Vulkan extensions

    • giving developers access to advanced features like ray tracing, mesh shaders, variable rate shading and texture-space shading.

 

      • TITAN: NVIDIA TITAN RTX
      • GeForce RTX: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060
      • GeForce GTX: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650, GeForce MX250, GeForce MX230
      • Quadro: Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro RTX 3000, Quadro T2000, Quadro T1000
Volta GPU Architecture
      • TITAN: NVIDIA TITAN V
      • Quadro: Quadro GV100
Pascal GPU Architecture
      • TITAN: NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal)
      • GeForce: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce MX150,
      • Quadro: Quadro GP100, Quadro P6000, Quadro P5200, Quadro P5000, Quadro P4200, Quadro P4000, Quadro P3200, Quadro P3000, Quadro P2200, Quadro P2000, Quadro P1000, Quadro P620, Quadro P600, Quadro P520, Quadro P500, Quadro P400
Maxwell 2 GPU Architecture
      • TITAN: GeForce GTX TITAN X
      • GeForce: GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950,
      • Quadro: Quadro M6000 24GB, Quadro M6000, Quadro M5500, Quadro M5000, Quadro M5000M, Quadro M4000, Quadro M4000M, Quadro M3000M, Quadro M2200, Quadro M2000
Maxwell 1 GPU Architecture
    • GeForce: GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce MX130
    • Quadro: Quadro M2000M, Quadro M1000M, Quadro M600M, Quadro M500M, Quadro M1200, Quadro M620, Quadro M520, Quadro K2200M, Quadro K620M

À propos Communiqué de presse

Un communiqué de presse est un document court, envoyé aux journalistes dans le but de les informer d'un événement comme la création d'une société ou le lancement d'un nouveau produit.

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