Nvidia vient de publier Zorah. Il s’agit d’une démo technique s’exécutant avec le moteur Unreal Engine 5. Elle est désormais disponible en téléchargement. Ce projet de 108 Go met en lumière les avancées proposées par l’architecture Blackwell en particulier au travers de la GeForce RTX 5090.
Elle n’est pas inconnue puisqu’elle a été dévoilée au CES 2025, puis peaufinée à l’occasion de la Game Developers Conference. Désormais Zorah peut être explorée par tous les utilisateurs disposant d’une connexion Internet rapide et de suffisamment d’espace disque. Sur une ligne Gigabit, le téléchargement prend environ 15 minutes. Une fois lancé via Unreal Engine 5 (accessible via l’Epic Games Store), il est possible de planger d’un en environnement ultra-détaillé. Nvidia évoque 500 millions de triangles, plus de 30 000 matériaux, 2 000 sources lumineuses à particules et 1 500 textures uniques.
La fluidité visuelle est possible au travers de plusieurs technologies RTX dont le DLSS 4 avec génération d’images, des neural shaders RTX, et un modèle Transformer IA intégré au pipeline graphique. Ces réseaux neuronaux intégrés aux shaders génèrent dynamiquement textures, matériaux, effets de lumière volumétriques, et même les détails capillaires, en réduisant considérablement la charge sur le GPU.
Le rendu neuronal est prometteur. Il se complète comme GinjFo l’a présenté lors du test de la GeForce RTX 5090 par toute une suite d’outils IA : RTX Texture Filter, Neural Material Networks, Neural Texture Compression, Neural Faces, Neural Hair, Mega Geometry et bien d’autres.
Avec cette démo, NVIDIA donne un avant-goût de ce que pourrait être le futur du jeu vidéo et de la création 3D temps réel, et invite les développeurs à expérimenter cette boîte à outils puissante.
Lien de téléchargement direct pour Zorah
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