Pilotes GeForce de Nvidia : le projet NvidiaWatch dévoile 507 problèmes documentés
52 encore en attente
Les pilotes graphiques GeForce Game Ready de Nvidia sont mis à jour très régulièrement pour accompagner les nouveaux jeux, améliorer les performances ou corriger des dysfonctionnements. Mais que deviennent réellement tous les problèmes reconnus par NVIDIA au fil de ces publications ?
Un développeur tente de répondre à cette question après avoir compilé plusieurs années de notes de version du constructeur. Son projet, baptisé NvidiaWatch, couvre désormais 88 pilotes Game Ready et Studio, depuis la version 526.47 publiée en octobre 2022 jusqu’au récent pilotes 617.14 de septembre 2026. En clair NvidiaWatch ne mesure pas tous les bugs pouvant exister dans les pilotes GeForce. Il recense uniquement ceux que NVIDIA a lui-même mentionnés dans ses notes de version officielles.
Le bilan est impressionnant avec des centaines de problèmes différents (507 pour étre précis) connus dont environ 90 % ont été corrigés. Actuellement 52 sont toujours classés comme « Pending ».
507 problèmes répertoriés dans 88 pilotes NVIDIA

NvidiaWatch prend la forme de base de données créé en dépouillant manuellement les notes de version Game Ready et Studio. Le suivi débute avec les drivers graphiques 526.47 WHQL, publié le 27 octobre 2022. NVIDIA l’avait notamment lancé pour accompagner Sackboy: A Big Adventure, Victoria 3 et WRC Generations. Il se poursuit jusqu’à aujourd’hui avec les pilotes 617.14 WHQL du 22 septembre dernier. Ces derniers accompagnent notamment CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered et AION 2. NVIDIA y a également corrigé plusieurs problèmes, dont l’impossibilité de lancer certains jeux Sega après le pilote 616.56 et des soucis d’affichage avec plusieurs moniteurs.
Le développeur indique également que 25 des 88 pilotes étudiés ont été publiés sans aucun problème connu mentionné dans leurs notes de version. Cela ne signifie évidemment pas que ces 25 pilotes étaient exempts de tout bug.
Tous les bugs ne se valent pas
Cette base de données rassemble des incidents très différents. Certains concernent un jeu précis, d’autres du matériel comme un moniteur particulier, une technologie d’affichage, la sortie de veille, la gestion de l’alimentation ou encore une combinaison matérielle bien spécifique.
NvidiaWatch se montre intéressant sur plusieurs point. Il distinguer trois situations pour un problème. Il peut étre corrigé dans le même pilote, lorsqu’il apparaît dans la liste des corrections de cette version, corrigé ultérieurement, dans un autre pilote ou parfois grâce à une mise à jour externe ou toujours en attente, lorsqu’aucune correction documentée n’a encore été identifiée.
L’outil permet ensuite de rechercher un jeu, une application, un numéro de pilote ou même directement l’identifiant interne NVIDIA d’un bug.Si vous rencontrez un problème reproductible après une mise à jour, cette approche peut être pratique.
Un problème peut mystérieuse disparaître des notes NVIDIA
Enfin cette base met en évidence une difficulté importante lorsqu’on suit les pilotes sur plusieurs années. Certains problèmes apparaissent dans la rubrique “Known Issues”, puis disparaissent dans une version ultérieure des drivers graphiques sans qu’une correction soit explicitement annoncée par Nvidia.
Dans ce cas, il est impossible de savoir si NVIDIA a réellement corrigé le problème, si celui-ci a été réglé par le développeur du jeu ou s’il n’est simplement plus mentionné.



