Radeon, AMD prépare-t-il une génération d’images plus flexible ?
Une nouveauté discrète repérée dans son SDK
L’évolution est discrète. Ce n’est pas une keynote, ni une annonce en grande pompe et pourtant elle peut avoir d’importantes conséquences pour les joueurs. Dans la version 1.5 de son SDK ADLX, mise en ligne en avril 2026, AMD a ajouté une nouvelle interface baptisée IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade.
Sa description officielle indique qu’elle permet de configurer une fonction nommée AMD FidelityFX Frame Generation Upgrade, avec plusieurs méthodes dédiées à l’activation, à la vérification du support, mais aussi à la récupération et au réglage d’un ratio de génération d’images.
En clair AMD n’évoque pas un simple interrupteur “on/off” autour de la génération d’images. Nous avons des fonctions comme GetAvailableRatios, GetRatio et surtout SetRatio. Tout ceci suggère une approche plus granulaire que la génération d’images classique.
Ratio est le mot important
Dans le détail la fonction SetRatio sert à définir un “frame generation upgrade ratio“, tandis qu’une autre interface, IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption, est décrite comme un moyen de choisir le ratio souhaité “pour des performances et une qualité visuelle optimales”. AMD documente désormais l’idée qu’un niveau de génération d’images pourrait être ajusté selon plusieurs paliers, et non plus seulement activé ou désactivé.
Nous n’avons pas encore de liste exhaustive des ratios disponibles ni leur traduction commerciale future côté Radeon Software.
Une valeur ajoutée pour les Radeon ?
Le duel entre AMD et NVIDIA ne porte pas seulement sur le puissance brute des GPU. Nous avons aussi des aspects comme la qualité d’image et la souplesse de la pile logicielle au travers de technologies comme l’upscaling, le Ray Tracing, le reconstruction, la génération d’images et les drivers graphiques.
Ce changement est peut-être une tentative pour AMD de rendre son écosystème plus modulable. En sachant qu’ADLX s’adresse d’abord aux développeurs et partenaires créant des applications de contrôle et de monitoring nous sommes devant une vraie capacité logicielle que des outils ou couches supérieures pourront exploiter.
Que voit la communauté ?
Naturellement il n’a fallu attendre bien longtemps avant que la communauté s’empare du sujet. Sur Reddit, un fil relie cette nouveauté de l’ADLX 1.5 à l’idée d’une future génération d’images plus flexible. Certains utilisateurs spéculant même sur une possible apparition de ces réglages via Adrenalin.
Nous sommes cependant dans les spéculations pour le moment. AMD ne s’est pas encore exprimé clairement sur le sujet. Nous ne connaissons donc pas la forme exacte sous laquelle cette fonctionnalité arriverait auprès du grand public, ni les GPU concernés, ni les jeux compatibles et encore moins les limites techniques.
Une génération d’images réglable par ratio ouvrirait la voie à une gestion plus fine du compromis entre fluidité, latence, stabilité visuelle et charge GPU.



