Cartes graphiques

Un NAS se transforme en PC gaming, les performances explosent de 828%

une GeForce RTX 5060 est exploitée

Un NAS peut-il remplacer un PC gaming ?  TrashBench a tenté l’expérience en transformant un ZimaCube 2 en une étonnante machine de jeu équipée d’une GeForce RTX 5060.

L’expérience s’appuie sur un montage artisanal avec une carte graphique suspendue à l’extérieur du boîtier et une alimentation installée à la place des disques durs. Malgré cette apparence, la configuration parvient à multiplier fortement le nombre d’images par seconde dans plusieurs jeux.

Une GeForce RTX 5060 branchée sur un NAS à six baies

Le ZimaCube 2 exploite un Core i5-1235U, un processeur Intel mobile Alder Lake doté de deux P-Cores, de huit E-Cores et d’une partie graphique Iris Xe. Il est accompagné de 16 Go de mémoire DDR5 SO-DIMM. Le NAS possède également un emplacement PCI Express au format physique x16. Par contre attention ce dernier est cablé en PCIe 4.0 x4, ce qui réduit fortement la bande passante disponible par rapport à un véritable x16 câblé intégralement.

L’espace intérieur étant insuffisant, la GeForce RTX 5060 a été connectée à la carte mère au moyen d’un cable PCIe Riser, puis fixée à l’extérieur grâce à un support imprimé en 3D et à plusieurs attaches.

Enfin sachant que l’alimentation native du NAS n’était pas adaptée pour cette carte graphique, elle a été remplacée par une alimentation SFX de 750 W logée dans la baie de stockage.

(Image credit: TrashBench on YouTube)

Hitman 3 passe de 18 à 167 FPS

Le bilan est rapide face à la solution graphique native de NAS (puce Iris Xe). Hitman 3 passe de 18 images par seconde en 1080p à 167 fps, Cyberpunk 2077 de 13fps à 90 fps, tandis que Shadow of the Tomb Raider grimpe de 31 à 124 fps.

Dans Hitman 3, la progression atteint ainsi environ 828 %. Cyberpunk 2077 devient près de sept fois plus rapide et Shadow of the Tomb Raider voit son nombre d’images par seconde quadrupler.

Il est probable que la RTX 5060 est capable de faire un peu mieux mais le processeur est le principal facteur limitant. Par exemple dans Shadow of the Tomb Raider, la RTX 5060 n’est utilisée qu’à environ 60 % de ses capacités.

TrashBench a également essayé une GeForce RTX 4080 Super, nettement plus puissante. Celle-ci n’apporte aucune amélioration significative, confirmant que le Core i5-1235U ne parvient plus à alimenter correctement la carte graphique en données.

Ce montage démontre qu’un NAS x86 suffisamment ouvert peut techniquement devenir une machine de jeu. Il reste cependant peu pertinent sur le plan pratique.

Source
TrashBench

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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