Une bourde d’AMD débloque le FSR 4 pour les Radeon RX 7000
Les performances s'envolent
AMD a brièvement publié par erreur le code source du FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4). Il s’agit d’une technologie de mise à l’échelle basée sur l’IA. Rapidement il a été repéré une version INT8 (8 bits entiers) du moteur. Les moddeurs se sont alors empressés de la compiler et de l’exploiter.
Rapidement retirés par AMD, les fichiers sont toutefois restés en ligne plusieurs jours sous licence MIT, un choix qui divise. Certains estiment que cette licence s’applique malgré la publication accidentelle, d’autres soutiennent que l’erreur invalide la légalité de l’utilisation.
Quoi qu’il en soit, il n’a pas fallu longtemps à la communauté Reddit pour transformer ces morceaux de code en un fichier DLL prêt à l’emploi. Il suffit de le déposer dans certains jeux pour activer l’option INT8.
Une qualité visuelle supérieure.
Les premiers retours vont tous dans le même sens, la qualité d’image est supérieure à celle proposée par le FSR 3.1. Malheureusement cette avancée s’accompagne d’un coût en performances. Sur une GeForce RTX 3060 Ti, le temps de traitement passe de 0,6 ms à 1,9 ms, soit une charge bien plus lourde pour le GPU.
La version finale du FSR 4 repose sur un moteur FP8 (virgule flottante 8 bits), pris en charge uniquement par l’architecture RDNA 4. Cette variante INT8 fonctionne déjà sur les Radeon RX 7000 (RDNA 3). En revanche, la série des Radeon RX 6000 (RDNA 2) reste incompatible, faute d’accélération matérielle WMMA.
Radeon RX 7900 XTX et Cyberpunk 2077
Certains joueurs rapportent avoir déja fait tourner Cyberpunk 2077 à l’aide de cette version FSR 4 (INT8) avec une Radeon RX 7900 XTX, en utilisant l’outil OptiScaler. Des fichiers DLL précompilés circulent même déjà en ligne, permettant à n’importe qui de tester cette version officieuse… avec les risques que cela comporte.
AMD, de son côté, n’a pas confirmé si cette piste faisait partie de ses plans initiaux ou si elle avait été abandonnée au profit d’une autre technologie comme FSR Redstone, censée offrir une compatibilité plus large.




[ Rapidement retirés par AMD, les fichiers sont toutefois restés en
ligne plusieurs jours sous licence MIT, un choix qui divise. Certains
estiment que cette licence s’applique malgré la publication
accidentelle, d’autres soutiennent que l’erreur invalide la légalité
de l’utilisation. ]
A l’évidence si AMD a publié du code source sous licence MIT par erreur
ou non celle-ci s’applique indéniablement de plein droit à l’instar
de l’absence de copyright du célèbre film Night of the Living Dead de
George Romero.
En effet, comme le dit l’adage: donner c’est donner, reprendre c’est
voler.