Processeurs

CES 2026, Intel dévoile enfin Panther Lake et ses ambitions

Pour le jeu mobile

 Intel a levé le voile sur ses processeurs mobiles Core Ultra Series 3, connus sous le nom de code « Panther Lake ». Cette génération inaugure le nœud de gravure 18A et promet de booster les performances globales et en particulier du coté “graphique”.

Au cœur de cette architecture se trouve un tout nouveau GPU intégré, l’Arc B390, doté de 12 cœurs Xe. Selon Intel, ce solution offre jusqu’à 77 % de performances supplémentaires par rapport à l’iGPU Arc 140V (génération Lunar Lake).

La concurrence directe ne suit plus

Pour étayer ses promesses, Intel compare Panther Lake à des solutions concurrentes non issues de son propre écosystème. Face à l’iGPU Radeon 890M dAMD , intégré aux processeurs « Strix Point », l’Arc B390 affiche des résultats très prometteurs. Grâce aux technologies d’upscaling, la solution d’Intel serait environ 73 % plus rapide, et jusqu’à 82 % plus performante en rendu natif.

Ces chiffres positionnent sur le papier Panther Lake comme une référence pour les machines portables qui reposent uniquement sur les performances de leur iGPU. Le géant va encore plus loin dans son discours en affirmant que l’Arc B390 se positionne au niveau d’une GeForce RTX 4050 mobile de NVIDIA, pourtant basée sur une puce graphique dédiée.

Intel travaille également sur une déclinaison spécifique destinée aux consoles portables. Ce SoC serait équipé d’une solution Arc B series, potentiellement nommé Arc B380. L’objectif serait de proposer une solution plus économe en énergie, tout en conservant les 12 cœurs Xe, mais avec des fréquences réduites afin de contenir les besoins énergétiques.

Plusieurs fabricants de consoles portables dont Acer, MSI et GPD, auraient déjà manifesté leur intérêt pour cette plateforme.

Cette montée en puissance s’accompagne d’un important travail logiciel. Intel collabore avec les développeurs afin de déployer rapidement sa nouvelle technologie d’upscaling XeSS3, capable de générer plusieurs images. Battlefield 6 est le premier titre à prendre officiellement en charge XeSS3. De plus le moteur Frostbite étant désormais pleinement compatible, de nombreux jeux EA devraient suivre.

Cyberpunk 2077 figure également parmi les jeux compatibles dès le lancement, avec à la clé une multiplication par trois du nombre d’images par seconde par rapport à XeSS2. Intel affirme surpasser le DLSS dans certains scénarios avec une GeForce RTX 4050, notamment grâce à la génération multi-images du XeSS3, une fonctionnalité absente sur cette carte graphique mobile.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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