A l’approche de la sortie de la Switch 2, Nintendo a mis à jour la liste officielle des jeux Switch susceptibles de rencontrer des problèmes de compatibilité. La promesse d’une rétrocompatibilité étendue est là mais la firme a identifié plusieurs titres posant des problème.
Selon la page de compatibilité mise en ligne par Nintendo, trois documents PDF répertorient les jeux concernés. On y découvre que
- 115 jeux présentes des problèmes de démarrage sur la Switch 2 ;
- 46 jeux se lancent correctement mais peuvent comporter des bugs ou dysfonctionnements ;
- 49 jeux ont des soucis connus mais ils sont censés être corrigés au lancement ou peu après via des mises à jour.
Certains logiciels sont pour l’instant incompatibles. C’est le cas notamment du Nintendo Labo Toy-Con 04 : VR Kit, et de plusieurs applications vidéo populaires comme Crunchyroll, Niconico, Abema, Hulu ou encore de l’application de lecture InkyPen. Aucune information ne précise pour l’instant si des versions spécifiques à la Switch 2 sont prévues.
Nintendo Switch 2 – bilan de la compatibilité des jeux
À noter également, une poignée de titres nécessitent l’utilisation des manettes Joy-Con de la première Switch et ne sont probablement pas compatibles avec les nouveaux Joy-Con 2. Cette liste inclut :
- Ring Fit Adventure
- 1-2 Switch
- Everybody 1-2 Switch!
- Game Builder Garage
- Nintendo Switch Sports
- WarioWare: Move It!
- Nintendo Labo Toy-Con 01 à 03 (Kit de variété, Robot, Véhicule)
Malgré ces restrictions, Nintendo se veut rassurant. Plus de 15 000 jeux ont déjà été testés, et la firme indique que 99 % des jeux Nintendo et 65 % des titres tiers ne posent aucun problème de compatibilité. Pour les autres, des investigations sont en cours et des correctifs sont envisagés.
[ La rétrocompatibilité de la Switch 2 : voici les jeux qui posent
problème ]
Quelle bande de tristes clowns chez Nintendo incapables supporter leur
propre environnement privatif malgré le tarif excessif de leur tablette
moisie Made in China….
En même temps ce n’est pas étonnant lorsque l’entreprise privatise du
code open source (cf. émulateurs) via une sombre holding française
(i.e. NERD) pour vendre des rétro-déchets électroniques du type NES et
Super NES Mini.
Manifestement nippons comme français sont des rentiers et Nintendo
comme Sega ferait mieux d’arrêter la conception de console pour jeux
has-been et se concentrer sur l’édition de jeux possiblement en
fusionnant avec Blizzard sous contrôle de Micro$oft afin de pouvoir
concurrencer Sony.
C’est assez dur de constater que j’ai 8 jeux sur une soixantaine de ma bibliothèque qui posent problème… >__<'
Le ratio pique, d'autant qu'il s'agit pour la plupart de jeux qui profiteraient bien de la puissance de cette NS2.
Lovers in a Dangerous Spacetime
Gang Beasts
GRID Autosports
Star Wars ep.1 : Racer
TT3 Isle of Man
V-Rally 4
… une résolution prévue pour Everspace (ouf !) et Guns Gore & Cannoli.
Après c'est sûr, je fais partie des quelques rares cas qui s'obstinent à vouloir profiter de jeux de course (autour du simcade, je ne parle pas de MK) sur Switch tandis que Nintendo s'obstine à justifier l'absence de triggers analogiques (ZL & ZR) au profit de simples boutons pour une "réponse instantanée". Qu'on ait le choix serait bien…
Les devs de GRID on bossé pour supporter les controllers GameCube, quel courage que je salue, mais Nintendo devrait quand-même songer à proposer une manette avec triggers analo, même via constructeurs tiers.