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2XKO en difficulté ? Riot revoit ses ambitions et réduit la voilure

Environ la moitié des effectifs seraient concernés par des licenciements

Le projet 2XKO, le jeu de combat estampillé League of Legends, traverse une zone de fortes turbulences. Riot Games vient de lâcher une annonce qui fait l’effet d’un coup de tonnerre. Tout n’est pas au vert pour 2XKO.

Tom Cannon, producteur exécutif et figure bien connue de la scène jeu de combat, reconnaît que le jeu n’a pas encore trouvé l’élan espéré. Il profite d’une communauté engagée, d’événements compétitifs soutenus par Riot et la scène communautaire mais tout ceci ne serait pas en équilibre avec la taille actuelle de l’équipe de développement. Riot a donc pris la décision de réduire de manière importante la voilure.

Concrètement, environ 80 personnes, soit près de la moitié de l’équipe 2XKO à l’échelle mondiale vont être licenciés. Riot explique que cette lourde décision serait nécessaire pour la viabilité du projet sur le long terme. Il faut mieux une équipe plus petite, ultra focalisée, qu’une grosse machine qui brûle trop de ressources sans garantie de décollage.

La relative bonne nouvelle est que Riot ne parle pas d’abandon. L’objectif est de recentrer le développement, de répondre aux demandes récurrentes des joueurs et d’apporter des améliorations clés. En parallèle, la Série Compétitive 2026 et les partenariats avec les tournois communautaires sont maintenus.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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