Assassin’s Creed Hexe en mode “refonte combat”, Ubisoft Ubisoft tente un pari risqué
Hexe est-il en train de devenir l’Assassin’s Creed le plus acrobatique ?
Ubisoft a confirmé que ses équipes travaillent sur « plusieurs » nouveaux Assassin’s Creed. Il y a des projets solo et multijoueur et dans le lot figure Assassin’s Creed Codename Hexe. Annoncé en 2022, le titre a promis une expérience « différente ». Les rumeurs ont alors évoqué une ambiance plus sombre autour de la sorcellerie et des procès en Europe.
Nous apprenons que le développement passe actuellement par un chantier sensible, un nouveau système de combat. Il se dit qu’il serait retravaillé en profondeur, au point qu’Ubisoft Montréal aurait fait appel à un contorsionniste pour enregistrer certaines séquences en motion capture. Ce détail laisse entendre le jeu viserait des animations et des mouvements plus acrobatiques et atypiques que ce que l’on voit habituellement dans les épisodes récents. Dans le même temps, la fenêtre de lancement autour de la saison des fêtes de fin d’année 2027 serait toujours d’actualité.
Cette rumeur arrive dans un contexte agité. Il y a quelques jours GinjFo a rapporté le départ de Clint Hocking, le directeur créatif du projet. Ubisoft a confirmé le changement tout en confiant la direction créative à Jean Guesdon (vétéran de Black Flag et Origins). Ubisoft assure que le développement se poursuit « avec une équipe expérimentée » et promet toujours un épisode “distinct” dans la licence.
Pour l’instant, Ubisoft ne donne ni date, ni détails et il faut donc traiter ces informations comme ce qu’elles sont : un bruit de production crédible, mais non officialisé 🙂



