BioShock 4 recalé par 2K Games : le projet prend du retard
Et le remake du jeu original mis en pause
Les fans de BioShock vont devoir s’armer de patience. Selon un rapport, le développement de ce quatrième opus de la saga serait en difficulté. Le projet, actuellement piloté par le studio Cloud Chamber, aurait échoué à une évaluation interne de 2K Games.
La situation obligerait les équipes à repartir sur de nouvelles bases, en particulier du côté de la narration. Elle devrait être entièrement revue dans les mois à venir. Dans une déclaration l’éditeur 2K Games affirme disposer d’un « bon jeu », mais vise un « jeu exceptionnel . Cette remarque signe un profond mécontentement sur l’état actuel du développement.
Créé en 2019 en même temps que l’annonce du projet, le studio Cloud Chamber n’a toujours pas livré de version jouable six ans plus tard . Ce délai est inquiétant pour une licence aussi emblématique.
Pire encore ce chantier devient plus incertain face aux récents changements de direction. Kelley Gilmore, directrice du studio, a quitté ses fonctions, tandis que le directeur créatif, Hogarth de la Plante, a été déplacé vers un poste dans l’édition. Selon des sources une réunion interne aurait informé les développeurs que l’entreprise devait devenir “plus agile et plus efficace”, ce qui n’exclut pas de futurs licenciements.
Le remake de BioShock 1 est mis en pause
En parallèle, le remake complet du premier BioShock, espéré depuis des années, aurait été mis en pause plus tôt cette année. Le classique de 2007 avait été remastérisé en 2016 via BioShock: The Collection, mais les fans attendaient un traitement plus ambitieux digne des technologies actuelles, à la manière des remakes de Resident Evil 2 ou Dead Space. Ce projet semble désormais gelé.
Au final BioShock 4 comme le remake du premier jeu semblent tous deux piégés dans l’enfer du développement. Il va falloir probablement attendre plusieurs mois voir année avant de retourner à Rapture, Columbia…



