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Borderlands 4 à 80 $, la réponse du PDG de Gearbox provoque la colère des fans

Vous êtes fan ? Vous trouverez un moyen de payer

Alors que Borderlands 4 est attendu pour septembre, les rumeurs d’un prix de lancement à 80 dollars font grincer des dents. Un débat animé a émergé sur les réseaux sociaux, et la prise de parole du patron de Gearbox Entertainment, Randy Pitchford, n’a rien fait pour apaiser les tensions. Bien au contraire.

Tout est parti d’un message d’un utilisateur nommé Oldgoldsot qui, interpellant directement Pitchford, a écrit : « Randy, il vaut mieux que ce jeu ne soit pas à 80 dollars. Ne prenez pas ce risque, beaucoup de gamers ne vont pas payer 80 dollars et nourrir cette notion d’augmentation constante du prix. Vous êtes le PDG ; vous avez votre mot à dire. »

La réponse de Randy Pitchford a été franche, mais jugée complètement déconnectée par de nombreux joueurs :

A) Ce n’est pas ma décision. B) Si vous êtes un vrai fan, vous trouverez un moyen d’y arriver. Mon magasin de jeux local avait Starflight pour la Sega Genesis à 80 $ en 1991, alors que je travaillais au salaire minimum dans un glacier à Pismo Beach. Et j’ai trouvé un moyen.

Borderlands 4 à 80 $, une mauvaise réponse ?

Selon certains cette réponse a un ton nostalgique teinté de condescendance ce qui a enflammé les discussions. Beaucoup ont estimé que comparer l’économie de 1991 à celle de 2025 était déplacé, surtout dans un contexte où l’inflation, les licenciements dans le secteur du jeu vidéo et la hausse du coût de la vie rendent l’accès au loisir vidéoludique plus difficile pour de nombreux joueurs.

Ce type de déclaration est d’autant plus mal perçu qu’aucun prix n’a encore été officiellement annoncé. Mais la pression monte : l’éditeur Take-Two, connu pour ses ambitions tarifaires (des rumeurs évoquent un GTA 6 à 100 $), pourrait chercher à maximiser les profits avec un tarif premium dès le lancement.

Même si Pitchford a précisé que la décision tarifaire ne relevait pas de lui, beaucoup lui reprochent de ne pas avoir su adopter un ton plus diplomatique, voire rassurant. Par exemple un simple « Nous espérons que le prix sera à la hauteur du contenu proposé » aurait peut-être suffi à éviter la polémique.

Alors que le jeu approche, le débat reste ouvert : un jeu AAA mérite-t-il vraiment 80 dollars en 2025 ? Et surtout, à quel point les éditeurs prennent-ils encore en compte la réalité économique des joueurs ?

Qu’en pensez-vous ?

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

3 commentaires

  1. «Si vous êtes un vrai fan, vous trouverez un moyen d’y arriver.»
    Aaaahaah…. Le type a pas compris un truc… Si les gens ne peuvent/ne veulent pas claquer 80 € dans un jeux, ils ne le feront pas, point barre.
    Alors oui, les vrai fans qui veulent y jouer car ils aiment vraiment la licence y joueront, mais il fort possible que le boss de Gearbox n’ait pas saisi un tout petit point de détails : oui ils y joueront, mais il est fort probable que Gearbox Entertainment ne gagne rien dessus.
    Moi j’m’en fou, j’aime pas borderland, l’humour y est naze, bref pas ma came. Par contre ce qu je vois c’est la triste démocratisation des jeux à 80+ € et ça, ça me les brise…

    Le loisir JV devient hors de prix… les GPU, les Hardwares console aussi, ça devient du grand n’imp’. Si tu veux jouer un peu, première taxe sur le hardware avec une hausse de prix d’au moins une gamme, la taxe sur le JV lui même, à des prix prohibitif (alors que nombre d’entre eux ne sont que des amalgames d’assets unreal. Leurs coups de dev’ est fou quand tu compares le ratio temp dev/qualité/prix…prenez cd qu’il sort aujourd’hui est comparez ça avec des jeux comme The Witcher 3, Kilzone Shadow Fall, Metro redux, osez me dire que l’écart des années font que ceux qui sort aujourd’hui sont bien au dessus. Non il ne le sont pas, ils coûtent une fortune son sans gameplay, sans âme, sans amusement (forspoken, SW Outlaw, starfield, le “FAMEUX” Concord, etc…)).
    J’ai avant tout l’impression que les boites de dev’ commencent rattraper les pots cassés et leurs connerie de développement en sur effectif/effectif sous qualifié en faisant découler ça sur les acheteurs…

    Un jour un sage homme, Linus Torvalds à dit : «Fuck you Nvidia»
    Bin voilà, grace à du DLSS et autres conneries, tu vas payer ton jeux 80€ et en plus l’opti sera à chier, mais bon 80, c’est quoi quand t’as payé ton gpu moyen de gamme, 800€… Avec quasiment rien en upgrade par rapport à la gen précédente, si ce n’est des fake frame et donc des fake perf…

    Un joueur ou joueuse trahis, c’est très con… Regardez Elon Musk et son compte POE2, le torrent de merde qu’il s’est pris et à partir de quand les affaires vont moins bien pour lui (ex: baisse/effondrement de TESLA), corrélation il y a (mais corrélation n’est pas raison pour autant). Mantenant le p’tit même Rip Elon est créé xD

  2. [ Qu’en pensez-vous ? ]

    Franchement la réponse du mec est trop soft car à sa place j’aurai
    répondu que Gearbox n’est un business de la charité et doit dégager
    du profit dans un environnement économique difficile, à charge aux
    joueurs de faire le choix difficile de se priver ou nom du dernier
    opus de Borderlands.

    Bon OK le mec est millionnaire mais ce n’est pas une raison valable
    pour exiger que son entreprise n’use pas de son pouvoir tarifaire
    pour détrousser les autistes du jeu vidéo incapables de rompre avec
    leur addiction dans un secteur futile en quasi-faillite au regard
    de l’effondrement de la population de joueurs en proie à l’inflation
    du coût des équipements en particulier des puces graphiques issues
    de la triade chinoise de Taïwan AMD/NVDA/TSM profitant de la bulle AI
    et qui ne semble pas subir de contestation aussi virulente sur les
    réseaux de sociopathes crypto-complaisants (cf. blanchiment du trafic
    de drogues, armes et prostitution).

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