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Borderlands 4, la Switch 2 devra attendre son tour

Take-Two a des priorités

Le lancement de Borderlands 4 sur Switch 2 s’éloigne encore un peu plus. Après l’annonce d’un report par 2K Games, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a clarifié la position de l’éditeur dans une interview accordée à Stephen Totilo, de Game File. Pour faire simple, la console de Nintendo n’est pas une plateforme prioritaire. 

Selon le dirigeant, Borderlands 4 a d’abord été conçu avec la PlayStation 5 et les Xbox Series. Take-Two veut d’abord s’assurer que l’expérience proposée sur ces environnements soit maîtrisée avant d’envisager de proposer le jeu à d’autres supports.

C’est n’est pas vraiment une surprise car 2K a déjà expliqué que la version Switch 2 avait besoin de temps de développement pour proposer la meilleure expérience possible et mieux s’aligner avec l’arrivée du cross-save.

Un report…à un choix stratégique

Ce retard n’est donc pas un incident de calendrier. Il est simplement le résultat d’une hiérarchie très claire dans la stratégie de Take-Two. Si Borderlands 4 reste faisable sur Switch 2, il n’est pas question de proposer une version qui donnerait l’impression d’être inférieure ou inachevée.

Même si la Switch 2 est mieux armée que son ainée face à des jeux gourmands, un titre comme Borderlands 4 oblige les développeurs à trouver un équilibre difficile entre fluidité, définition et richesse visuelle.

Le problème n’est donc pas de “faire tourner” le jeu. Il s’agit surtout de savoir dans quelles conditions il peut tourner, et surtout avec quel niveau de compromis acceptable pour le public Nintendo.

Les performances PC pèsent sur ce dossier

Le contexte technique autour de Borderlands 4 n’aide pas. Depuis sa sortie sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, le jeu a été critiqué pour ses performances. De nombreux rapports ont souligné des problèmes de fluidité, de saccades ou encore des problèmes de stabilité même sur des configurations PC musclées.

Borderland 4 - Amélioration des performances
Borderland 4 – Amélioration des performances

Une récente mise à jour de Borderlands 4 s’est justement attaquée à ces problèmes. Elle promet jusqu’à 20 % de FPS en plus en haute définition et jusqu’à 40 % en 1080p sur la configuration minimale PC.

Enfin si Take-Two ne ferme pas la porte à une édition Switch 2, aucune fenêtre de lancement claire n’est annoncée.

Source
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Jérôme Gianoli

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