Control Resonant : Remedy dévoile une suite plus sombre, cosmique et ambitieuse
Rendez-vous en 2026
GinjFo avait donc vu juste. Remedy Entertainment a officialisé aux Game Awards, Control Resonant, la suite directe de son hit surnaturel Control.

Prévu pour 2026, le jeu sortira sur différentes plateformes dont la PlayStation 5, les Xbox Series X|S, sur PC (Steam et Epic Games Store) ainsi que sur Mac via Steam et l’App Store. C’est une disponibilité multiplateforme inédite pour cette licence. Le projet est cofinancé et coproduit par Annapurna Pictures, dans le cadre d’un partenariat stratégique qui semble vouloir pousser la franchise vers de nouvelles ambitions narratives et visuelles.
Dans cette suite, les joueurs ne retrouveront pas Jesse Faden mais son frère Dylan, désormais protagoniste principal. Remedy transporte l’intrigue à Manhattan, mais un Manhattan remodelé par une force cosmique qui réécrit littéralement les lois de la nature. Le studio décrit un espace urbain gigantesque, déformé, où gravité, architectures et repères sensoriels s’effondrent au profit d’un cauchemar géophysique en perpétuelle mutation.
À travers ce décor mouvant, Dylan devra naviguer dans un monde qui reflète autant les menaces extérieures que sa propre psyché fracturée.
Le projet est dirigé par Mikael Kasurinen, figure emblématique de Remedy, qui promet une expérience plus vaste, plus réactive et plus intense que tout ce que le studio a produit jusqu’ici.



