Crimson Desert turbine en 4K Ultra + ray tracing avec une Radeon RX 7900 XTX
Ray tracing + open world + 4K, ça sent le benchmark infernal :)
Digital Foundry a partagé une première analyse technique basée sur des captures fournies par Pearl Abyss. Crimson Desert tourne en 4K natif avec des préréglages sur Ultra et la technologie Ray Tracing activée. La configuration est une plateforme 100% AMD avec d’un coté un Ryzen 9 7900X3D et de l’autre une Radeon RX 7900 XTX.
Le choix de cette carte graphique est intéressant car il s’agit d’une solution RDNA 3 et non RDNA 4 alors qu’AMD se focalise sur ses nouvelles fonctionnalités Redstone et le FSR 4. De plus Crimson Desert intégrera bien les technologies Redstone à son lancement. Ce choix suggère que le studio a confiance dans les performances et la qualité visuelle de son moteur, même sans les dernières cartes RDNA 4.
Du coup les images ont été capturées avec du FSR activé. Étant donné que la Radeon RX 7900 XTX ne prend pas en charge le FSR 4, il est probable que la démo utilise du FSR 3.1. Cela montre que le jeu vise une large compatibilité matérielle, y compris pour les GPU encore très répandus sur le marché.
Le moteur interne BlackSpace Engine est au cœur de cette démonstration technique. Il exploite une illumination globale diffuse Ray-tracée aussi bien en extérieur qu’en intérieur. Ce traitement touche les changements dynamiques d’heure de la journée et les sources lumineuses locales, comme les torches. Les réflexions combinent du “screen-space reflections” et du “Ray tracing” selon la distance et le contenu de la scène. Cette approche hybride permet d’équilibrer qualité visuelle et performances.
Au-delà du rRay Tracing, l’analyse met en avant le rendu de la végétation lointaine au travers d’ animations stables, l’interaction et la destruction basées sur la physique et le comportement de l’eau très réaliste simulant volume et reflux sur les rivages et les rochers.
Crimson Desert est attendu le 19 mars 2026 sur PC et consoles, avec des précommandes déjà ouvertes.








