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Cronos: The New Dawn, Bloober Team dévoile un gameplay glaçant

Une nouvelle licence horrifique se dévoile

Bloober Team revient à la charge avec Cronos: The New Dawn, une toute nouvelle licence d’horreur de survie à l’ambiance rétro-futuriste. Le studio polonais, déjà à l’origine de Layers of Fear et du remake de Silent Hill 2, vient de publier la première bande-annonce de gameplay complète du titre.

Elle mette en lumière une mécanique inédite baptisée THE MERGE, qui transforme chaque affrontement en véritable cauchemar stratégique.  Plongé entre deux époques,  les ruines désolées d’un futur post-apocalyptique et la Pologne communiste des années 1980, le joueur incarne un agent du Collectif, envoyé dans le passé pour sauver des individus clés avant leur disparition.

Le quartier fictif de New Dawn, inspiré de la véritable Nowa Huta, constitue le cœur d’un monde dévasté, peuplé d’Orphelins, des créatures monstrueuses issues des tréfonds de l’angoisse humaine. Mais la vraie nouveauté réside dans la mécanique de fusion : les ennemis vaincus peuvent revenir à la vie s’ils ne sont pas brûlés à temps.

En clair ces corps abandonnés sont absorbés par d’autres monstres pour former des abominations plus puissantes, plus rapides, plus résistantes, dotées de nouvelles capacités terrifiantes. « Feu ! Brûlez les morts avant qu’ils ne fusionnent », insiste le co-réalisateur Wojciech Piejko.

Cronos: The New Dawn proposera des environnements brutalistes déformés par des anomalies temporelles, des combats tactiques nourris de survie et un casting de personnages énigmatiques aux objectifs troubles. Le tout sera enveloppé d’une bande-son immersive, signée Arkadiusz Reikowski en collaboration avec le groupe folk Zazula.

Le titre est attendu en 2025 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Le jeu est dès à présent disponible en wishlist sur Steam, le PlayStation Store et le Microsoft Store.

Pascal

Geek et passionné, aime la high tech, le hardware et le partage. J'ai commencé sur un Apple IIc pour ensuite adopté l'univers Windows.

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