Diablo 5 : Diablo a déjà gagné, les villes disparaissent et Sanctuaire change en permanence
Avec Diablo 5, Blizzard ne compte pas simplement raconter une nouvelle invasion démoniaque. Cette fois, la bataille est déjà perdue : Diablo a gagné et Sanctuaire est tombé.
Vous incarnerez l’héritier de Westmarch, en fuite dans un continent occidental transformé en avant-poste des Enfers. De plus vous entretiendrez un lien mystérieux avec Diablo. Selon la directrice narrative Jennifer Hepler, cette connexion offre une compréhension particulière du Seigneur de la Terreur, mais le rend également plus vulnérable à son influence.
Le joueur pourra pénétrer dans le Royaume de la Terreur

Cette connexion semble être au cœur du scénario. Le personnage sera capable d’entrer dans le Terror Realm, une portion des Enfers appartenant directement à Diablo, puis d’en ressortir vivant. Blizzard indique que cette capacité permettra de découvrir de nouveaux pouvoirs, sans révéler pour l’instant leur fonctionnement.

Du coup Diablo ne sera donc plus seulement le boss vous attendant à la fin de l’aventure. Sa présence et son influence doivent accompagner l’ensemble du récit.
Plus de ville centrale : votre refuge sera une caravane
Les traditionnels refuges sécurisés perdent leur rôle. Le joueur constituera progressivement une caravane de survivants qui le suivra à travers Sanctuaire. Marchands et compagnons pourront ainsi rejoindre ce groupe et remplaceront en partie les services autrefois regroupés dans les villes.
De plus le monde sera moins prévisible. Diablo et ses Dread Commanders vous remodèler continuellement Sanctuaire.Du coup quant vous reviendrez dans une région, le terrain, les points d’intérêt, les monstres et même certaines récompenses auront changé.
Diablo 5 est officiellement attendu au printemps 2029.



