Le 15 mai prochain, id Software s’apprête à lancer DOOM: The Dark Ages, un nouvel opus dans la franchise légendaire. Le titre promet d’être l’un des plus impressionnantes sur le plan technique grâce à la dernière version de son moteur id Tech 8.
id Tech 8, un moteur innovant avec le ray tracing et une géométrie avancée
Digital Foundry a récemment analysé une démo jouable du jeu, révélant que DOOM: The Dark Ages exploite pleinement les dernières technologies. Bien que la version testée ne proposait pas encore le Path tracing, elle incluait un Ray Tracing avancé, offrant des réflexions précises et un éclairage global immersif. Cela se traduit notamment par une meilleure gestion des ombres et une ambiance plus réaliste.
Un autre point fort est l’adoption probable d’un système de géométrie virtualisée, similaire à Nanite d’Unreal Engine 5. Cette technologie permet d’afficher des environnements détaillés sans perte de performances, réduisant ainsi les problèmes liés aux changements de niveaux de détail (LOD). Tout ceci combiné à un grand nombre d’ennemis, des effets de lumière dynamiques et une simulation physique avancée, le moteur id Tech 8 est prometteur.
Les défis techniques liés à l’optimisation sur consoles restent une question clé. id Software a prouvé par le passé sa capacité à proposer des jeux fluides et bien optimisés sur diveers supports. Avec une sortie prévue sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, DOOM: The Dark Ages pourrait bien s’imposer comme une référence en matière de FPS “moderne”, alliant action frénétique et prouesses technologiques au travers d’un rendu “Premium” sous haut framerate.