Epic Games Store Vs Steam : sa grande refonte arrive-t-elle trop tard ?
Le problème ne serait pas fonctionnel mais structurel
Depuis 2018, Epic Games offre chaque semaine des jeux gratuits afin d’attirer les joueurs sur son Epic Games Store. Cette stratégie audacieuse et incroyable peine cependant à remettre en cause la domination de Steam. Alors qu’une profonde modernisation de la boutique est prévue, un analyste estime que le retard accumulé pourrait être devenu impossible à combler.
Steam est devenu « incontournable »
Interrogé par PC Gamer, Emmanuel Rosier, analyste chez Newzoo, se montre particulièrement sceptique. A ses yeux de nombreux utilisateurs ouvrent avant tout l’Epic Games Store pour récupérer des jeux offerts avant de retourner sur Steam lorsqu’ils souhaitent réellement acheter un titre en particulier.
Le problème ne serait pas fonctionnel mais structurel. Steam profite d’un immense catalogue, d’une communauté installée depuis des années et d’un écosystème auquel les joueurs PC sont fortement habitués. Epic compte pourtant revoir en profondeur son Store avec un launcher plus rapide, une interface revisitée, une meilleure découverte des jeux, de nouvelles fonctions et un support Linux.
Emmanuel Rosier pointe aussi un autre problème, celui de la multiplication des batailles menées par Epic. L’entreprise cherche à concurrencer Steam sur PC tout en renforçant sa présence sur mobile face aux écosystèmes d’Apple et de Google et en développant Fortnite et l’Unreal Engine. L’analyste estime qu’Epic aurait intérêt à concentrer davantage ses efforts sur Fortnite, qui reste au cœur de son activité. Pourquoi ? Cette franchise montrerait elle aussi des signes de ralentissement. Epic a récemment supprimé 1 000 postes, évoquant notamment une baisse de l’engagement autour de Fortnite amorcée en 2025.
Epic Games défend ses résultats
Du coté d’Epic tout ceci ne serait pas vraiment la réalité. Ses chiffres montrent au contraire une progression de sa boutique. En 2025, les joueurs auraient passé 2,78 milliards d’heures sur des jeux tiers proposés via l’Epic Games Store.
Les dépenses consacrées aux jeux PC tiers auraient également progressé de 57 %, atteignant un record de 400 millions de dollars. Pour Martin Keely, vice-président et directeur général de l’Epic Games Store, le nouveau launcher attendu cette année doit permettre d’amplifier cette dynamique.
Au final que croire ? La refonte de l’Epic Games Store devra-t-elle faire davantage qu’améliorer l’interface ? Doit-elle mieux convaincre les joueurs d’y acheter et d’y jouer durablement plutôt que de profiter d’une opportunité pour récupérer des jeux gratuits ?



