Fable dévoile ses configurations PC, une GeForce RTX 5080 est demandée pour du 4K à 60 FPS
Rien que ça
Le prochain Fable passe un cap avec la publication des besoins matériels sur PC. Playground Games a détaillé plusieurs niveaux de configuration allant du 1080p à 30 FPS jusqu’à du 4K Ultra à 60 FPS.
Et si le ticket d’entrée reste raisonnable, la situation change lorsqu’on monte en définition. Pour profiter du titre en 3840 x 2160 pixels avec des réglages sur Ultra et espérer du 60 images par seconde, une GeForce RTX 5080 ou RTX 4080 est demandée.
Une RTX 2060 suffit pour débuter
Pour débuter la configuration minimale reste beaucoup plus accessible. Pour du 1080p à 30 FPS en qualité Low, Fable sollicite un Ryzen 5 2600 ou un Core i7-6850K accompagné d’une GeForce RTX 2060 ou RTX 5050, d’une Radeon RX 6600 ou encore d’une Intel Arc A580. Ce duo doit se compléter avec 12 Go de RAM et au minimum 6 Go de mémoire vidéo. Le SSD est obligatoire.
Pour viser du 1440p à 30 FPS une GeForce RTX 5060 ou RTX 3060 Ti ou une Radeon RX 9060 XT ou RX 6700 XT est nécéssaire tandis que la RAM grimpe à 16 Go.
Le passage à 60 FPS toujours en 1440p demande une GeForce RTX 5070 ou une RTX 3080 Ti, ou une Radeon RX 9070 ou RX 7900 XT. Le processeur doit également suivre avec un Ryzen 7 7700X ou un Core i7-12700K.
Enfin pour de l’Ultra 4K à 60 FPS, il faut s’équiper d’un Ryzen 9 7900X ou d’un Core i9-13900K, accompagné d’une GeForce RTX 5080 ou d’un RTX 4080. Ce dernier profil réclame également 16 Go de VRAM.
L’absence d’une Radeon dans cette colonne est étonnante. Elle ne signifie cependant pas que Fable sera incapable de fonctionner en 4K Ultra sur une carte AMD. Enfin un autre détail mérite l’attention. Le studio conseille aux joueurs d’activer le XMP et la technologie Resizable BAR.
Pour rappel le XMP permet à la mémoire vive compatible d’utiliser son profil de performances plutôt que des paramètres JEDEC plus conservateurs. La technologie Resizable BAR autorise pour sa part le processeur à accéder à une plus grande portion de la mémoire vidéo du GPU.
Enfin toutes ces configurations visent des performances natives. En effet il n’est pas précisé que ces objectifs de définition et de fréquence d’images nécessitent l’activation des upcaling DLSS, FSR ou XeSS.
Fable est attendu le 23 février 2027 sur PC via Steam et Game Pass, mais aussi sur Xbox Series X|S et PlayStation 5.






