Alex Hutchinson, directeur du titre Far Cry 4, vient d’apporter de nouveaux détails. Ils concernent les performances.
Far Cry 4 est attendu pour le mois prochain et Ubisoft a intensifié sa communication pour préparer sa sortie. Des détails ont été communiqués sur l’histoire, les mécanismes et l’expérience mais les performances ont jusqu’à présent été peu abordées.
Il est annoncé que le titre sa capable de tourner en 1080p à 30 fps sur PlayStation 4. Les prestations sur Xbox One n’ont par contre pas été abordé. Est-ce en relation à la nouvelle polémique autour d’Assassin’s Creed Unity ? La question mérite d’être posée. Le directeur confirme seulement sur Twitter que Far Cry 4 sera jouable en 1080p à 30fps sur PS4. Sachant que la Xbox One est “matériellement” moins performante a quoi faut-il s’attendre ?
Hutchinson explique également que le jeu proposera un vaste monde ouvert, plus important que celui de l’opus précédent, Far Cry 3. Ce choix n’aurait pas d’incidence sur le framerate (nombre d’images par seconde).
Nous savons que Far Cry 4 proposera un monde ouverte, riche en action, épaulé par un nouveau mécanisme de rencontres aléatoires (Far Cry 4, Un monde ouvert aux rencontres aléatoires) en complément d’une trame de fond liée à l’histoire principale. Selon le développeur il faudra environ 35 heures de jeu pour terminer l’histoire. Ce temps ne prendrait pas en compte les contenus optionnels tels que les missions secondaires et les défis. Ubisoft devrait apporter d’ici quelques jours plus d’informations en particulier sur mode multi-joueurs et les exigences matérielles pour nos bons vieux PC.
Far Cry 4 sera disponible le 18 novembre prochain sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One
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