Far Cry change de cap, Ubisoft annule Maverick pour lancer un ambitieux FPS
Ubisoft revoit en profondeur l’avenir de Far Cry. Alors que l’éditeur a confirmé en février 2026 travailler sur deux projets liés à la franchise, l’un d’eux a finalement été abandonné au profit d’un nouveau jeu plus proche de l’ADN historique de la série.
Selon les informations d’Insider Gaming, le projet Maverick, pensé comme un shooter d’extraction multijoueur, aurait été annulé après plusieurs années de développement. La bonne nouvelle est qu’une partie du travail réalisé ne devrait toutefois pas finir à la corbeille. Les fondations serviraient désormais à un autre titre connu en interne sous le nom de Kodiak.
Far Cry “Maverick” est abandonné
Le projet Maverick devait proposer une expérience multijoueur autonome dans l’univers de Far Cry. En effet les premières informations évoquaient une formule mêlant exploration, survie, récupération d’équipements et affrontements entre joueurs.
Nous apprenons que son développement a connu plusieurs changements de direction. En février dernier il a été rapporté que ce concept avait été remanié à plusieurs reprises. Face à un marché des shooters d’extraction déjà très concurrentiel Ubisoft aurait décidé de tirer un trait sur cette formule, probablement jugée trop éloignée des attentes du public.
Pour le moment cette annulation n’a pas été annoncée publiquement par Ubisoft. Elle doit donc être considérée comme une information sérieuse mais pas officielle.
Kodiak reprendrait les fondations de Maverick
Maverick laisserait ainsi sa place à Kodiak, un nouveau projet Far Cry qui aurait franchi sa phase de conceptualisation au début du mois de juillet 2026. Le jeu serait actuellement en production chez Vantage Studios.
Plutôt que de repartir entièrement de zéro, les équipes réutiliseraient certaines technologies, mécaniques ou ressources développées pour Maverick. Cette approche permettrait à Ubisoft de préserver une partie des investissements déjà réalisés.
Il est dit que Kodiak est un FPS en monde ouvert dans lequel les interactions entre joueurs et les histoires créées par leurs actions occuperaient une place centrale. Cette description laisse entrevoir une expérience multijoueur particulière. Le monde pourrait évoluer en fonction des rencontres, des alliances et des affrontements entre joueurs, avec une narration moins linéaire que celle des précédents épisodes.
Plutôt que d’enfermer les joueurs dans une boucle répétitive consistant à entrer sur une carte, récupérer du butin puis tenter de s’extraire, le projet miserait sur un véritable monde ouvert partagé. C’est possible car la licence repose historiquement sur de vastes environnements, des systèmes capables de provoquer des situations imprévues, des animaux sauvages, des véhicules et une grande liberté d’approche.
Far Cry 7 reste également en développement
Attention Kodiak ne remplacerait pas le prochain épisode principal. Ubisoft travaillerait toujours sur Blackbird, le nom de code associé à ce qui pourrait devenir Far Cry 7.
Ce projet aurait lui aussi traversé une production compliquée et subi plusieurs reports internes. Blackbird proposerait également une composante multijoueur permettant à plusieurs personnes d’explorer son univers ensemble. Charlie Guillemot, co-PDG de Vantage Studios aurait décrit ce projet en interne comme un premier acte.
En clair Ubisoft envisage que Blackbird soit le point de départ d’une nouvelle génération de Far Cry.



