Le studio Fearem (connu pour Dauntless et Last Year) dévoile Anchor, un nouveau jeu de survie sous-marine. Les informations tentent à penser qu’il s’agit d’un titre qui combine la rigueur d’un Rust avec l’atmosphère aquatique de Subnautica.
L’idée est de plonger les joueurs dans un monde post-apocalyptique où l’humanité, contrainte par une guerre nucléaire, a trouvé refuge dans les profondeurs de l’océan.
En clair il va falloir apprendre à survivre sous la surface, à gérer son oxygène, construire un abri capable de résister à la pression des abysses, et surtout d’éviter de finir dans la gueule d’un requin. Le jeu proposera des serveurs multijoueurs jusqu’à 150 joueurs, mais aussi un mode solo pour les explorateurs solitaires. Un mode PvE est aussi prévu pour ceux qui préfèrent se concentrer sur les dangers naturels plutôt que sur la traîtrise d’autres survivants 🙂
Contrairement à Subnautica, qui explorait un univers extraterrestre, Anchor reste ancré sur Terre, dans un océan réaliste et dystopique, où la faune marine joue un rôle central dans la survie. Si les requins semblent être les premières menaces, on ignore encore quels autres dangers et opportunités la vie sous-marine réserve aux joueurs.
Pour l’instant, Anchor est prévu exclusivement sur PC. Nous ne savons pas si une édition console est prévue.
Fearem n’a pas encore précisé de fenêtre de sortie, mais d’autres informations sont attendues à l’occasion d’un futur Steam Next Fest ou d’un autre événement dédié aux jeux indépendants.





