Gamescom 2025 : NVIDIA dévoile Resident Evil Requiem, PRAGMATA et Borderlands 4 avec DLSS 4 et Ray Tracing
et même du Path Tracing
Nvidia a profité de la Gamescom 2025 pour présenter en avant-première plusieurs jeux intégrant ses dernières technologies graphiques RTX et DLSS 4. Parmi eux, trois blockbusters très attendus ont été mis en avant à savoir Resident Evil : Requiem, PRAGMATA et Borderlands 4.
Resident Evil : Requiem, un retour à Raccoon City en Full Ray Tracing
Le nouvel opus de CAPCOM plonge le joueur dans un hôtel abandonné de Raccoon City après les événements de Resident Evil 2. Il ncarne Grace Ashcroft, analyste du FBI, dans une aventure mêlant exploration, énigmes et survie face aux créatures.
L’un des focus techniques est l’intégration du Path Tracing (Ray Tracing complet) au niveau de l’éclairage, des ombres et des reflets. Le but est de proposer un réalisme inédit. La technologie d’upscaling DLSS 4 permet de son coté de profiter du titre en 4K en maintenant la fluidité.
Du coté gameplay, il est prévu à l’image de GTA 5 de pouvoir basculer entre vue à la première et à la troisième personne. De plus il est prévu un rendu précis des détails, notamment les cheveux et effets de lumière sur le personnage principal.
Sortie prévue : 27 février 2026 sur PC.
PRAGMATA, action futuriste et duo de survie
Autre titre signé CAPCOM a été présenté, PRAGMATA. Il entraîne le joueurs sur une station minière lunaire, dans un futur proche. On y suit Hugh Williams, spécialiste de la sécurité, accompagné de Diana, une mystérieuse alliée capable de pirater des androïdes ennemis.
Le jeu utilise également Ray tracing mais de manière moins exigeante que le Path Tracing. La technologie DLSS 4 est aussi prise en charge. Certaines imperfections, comme le ghosting et l’aliasing dans les reflets, sont visibles, mais le titre est encore en développement, avec une sortie prévue pour 2026.
Borderlands 4, de l’action déjantée revient avec UE 5
Le célèbre looter-shooter de Gearbox revient avec un style visuel fidèle à la série, mais propulsé par le moteur Unreal Engine 5. Le DLSS 4 est supporté.
La démo présentée proposait trois Chasseurs de l’Arche : Vex, Rafa et Amon, avec un gameplay musclé et frénétique fidèle à la franchise.
Sortie prévue : 12 septembre 2025 sur PC.



