Vingt-sept ans après sa sortie, Grand Theft Auto 2 profite d’une importante évolution graphique. Le moddeur gebdag vient de publier un projet “RTX Remix” capable de remplacer l’ancien rendu du jeu par un éclairage moderne utilisant le path tracing.
Baptisé GTA2 RTX Remix, il ne se limite pas à ajouter quelques reflets. Il y a un gros travail de fait afin de transformer le rendu au travers de différentes choses dont de nouvelles sources lumineuses en fonction des événements. Ainsi les incendies, les explosions et les tirs peuvent désormais éclairer dynamiquement leur environnement.
GTA 2, cycle jour/nuit et du Frame Generation

Le mod ajoute aussi un système dynamique d’heure de la journée. Certaines textures disposent de cartes émissives, permettant notamment aux enseignes, véhicules ou éléments lumineux de réellement rayonner dans leur environnement. Le résultat est surtout visible de nuit, lorsque les phares, flammes et autres sources lumineuses transforment complètement l’ambiance de la ville.

Le mod corrige également un problème ancien lié au format 16:9. L’élargissement du champ de vision ne provoque plus l’apparition ou la disparition brutale des voitures et des piétons sur les côtés de l’écran.

Le panneau de configuration RTX Remix est accessible avec F4 et permet de modifier l’éclairage et l’heure de la journée. La Frame Generation peut également être utilisée afin d’approcher les 60 FPS, un renfort particulièrement utile avec un rendu en Path Tracing.
Le projet n’est pas une version autonome de GTA 2. Il nécessite une copie fonctionnelle du jeu ainsi que le runtime RTX Remix. Le développeur indique l’avoir conçu et testé avec la version 9.6 de GTA 2.
NVIDIA recommande de son coté au minimum Windows 10 et un GPU GeForce RTX, tandis qu’une RTX 4070 ou supérieure constitue la configuration conseillée pour profiter confortablement de RTX Remix.



