GTA 6 abandonne le mode première personne au lancement
La vue subjective resterait limitée à certaines actions
GTA 6 ne proposera pas de véritable mode “vue à la première personne” lors de sa sortie. Selon Davy Jones, invité chez Rockstar North, le jeu privilégiera une caméra à la troisième personne. Une vue subjective subsisterait toutefois pour certaines actions comme la visée.
Une fonctionnalité introduite avec GTA V devrait manquer à l’appel lors du lancement de GTA 6. en novembre prochain. Selon de nouvelles informations issue de la présentation privée organisée par Rockstar North, le prochain Grand Theft Auto ne proposera pas de mode première personne complet à sa sortie.
L’information vient du créateur brésilien Davy Jones, invité dans les locaux de Rockstar North à Édimbourg avant la diffusion de Grand Theft Auto VI: An Extended Look.
GTA 6 table sur une vue à la troisième personne

Contrairement à GTA V et Red Dead Redemption 2, il ne sera pas possible pas basculer librement entre ces deux modes de vue pour explorer Leonida. Davy Jones explique que GTA 6 a été principalement développé autour de sa caméra à la troisième personne, Rockstar ayant accordé beaucoup d’importance aux animations de Jason et Lucia.
Selon les explications l’équipe a préféré concentrer son travail sur la qualité et la quantité des animations en vue à la troisième personne plutôt que d’adapter l’ensemble du système à deux perspectives différentes.
Ce choix se confirme dans la présentation officielle du 27 août puisque la conduite, l’exploration, les combats et les déplacements sont presque exclusivement montrés derrière les personnages.
Cette absence ne signifie toutefois pas que GTA 6 bannira complètement les vues subjectives. En effet il est rapporté que certaines armes permettraient toujours de viser directement en première personne, tandis que des objets tels que les jumelles utilisent naturellement une perspective subjective.
Rappelons cependant que GTA V n’avait aucun véritable mode première personne lors de sa sortie sur PS3 et Xbox 360 en septembre 2013. Rockstar l’avait ajouté en novembre 2014 avec les versions PlayStation 4 et Xbox One, avant son arrivée sur PC en 2015.
Il reste donc possible que GTA 6 suive une trajectoire comparable.




pspp