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GTA 6 sur Nintendo Switch 2, Rockstar franchit un cap technique important

Usage massif de l'upscaling DLSS

Plusieurs sources évoquent une version Switch 2 de GTA 6. Son lancement serait programmé pour 2027.  Rockstar n’a rien confirmé, mais la piste se renforce autour d’un travail technique avec Nintendo et Nvidia.

Attendu le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, GTA 6 mobilise beaucoup d’attentions. La version PC semble inévitable, même si elle n’a pas encore été officialisée et une autre plateforme pourrait aussi entrer dans l’équation, la console Switch 2 de Nintendo.

Selon de nouvelles informations Rockstar aurait surmonté les principaux obstacles techniques liés à cette version. L’information reste à prendre avec prudence, puisqu’elle n’a pas été confirmée officiellement par Rockstar, Take-Two ou Nintendo.

GTA 6 sur Switch 2, un défi technique

La console Switch 2 de Nintendo
La console Switch 2 de Nintendo

Porter GTA 6 sur Switch 2 est un défi. Le jeu est pensé pour les consoles PS5 et Xbox series avec la promesse d’un monde ouvert dense et d’une mise en scène qui devrait exploiter largement leurs capacités respectives.

Du coup sachant que la Switch 2 dispose d’une mécanique moins musclée, RockStar va devoir être imaginatif pour adapter son titre pour garantir une expérience de qualité. La console de Nintendo embarque une puce Nvidia personnalisée (GPU de génération Ampere) qui sur le papier reste éloigné de l’équipement des consoles de salon les plus puissantes. Du coup pour combler cet écart le travail porterait sur l’optimisation et l’utilisation de l’upscaling (DLSS).

L’approche n’est pas surprenante car cette technique a déjà fait ses preuves avec des titres comme Resident Evil Requiem ou Pragmata capables de fonctionner sur Switch 2.

Rockstar travaillerait avec des spécialistes Nintendo

GTA 6
GTA 6

Le rapport explique que Rockstar aurait fait appel à des spécialistes de la Switch 2 afin de travailler sur ce portage. Le projet ne serait toutefois pas prévu pour cette année. L’édition serait lancée après celles des PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il est même affirmé que que Nintendo collabore avec Rockstar et Take-Two pour rendre cette version possible.

Si GTA 6 arrive sur Switch 2, il ne faudra probablement pas s’attendre à une version identique aux éditions PS5 et Xbox Series X. Des compromis visuels semblent inévitables avec l’usage d’une définition plus basse, d’une distance d’affichage réduite, d’une densité du monde ajustée, d’effets graphiques simplifiés ou de fréquence d’images encadrée.

A noter que Rockstar est déjà présent sur ce terrain avec la Xbox Series S. Cette console impose elle aussi des contraintes par rapport à la Xbox Series X, ce qui oblige le moteur du jeu à être scalable. Cette capacité d’adaptation pourrait faciliter le travail autour de cette édition Switch 2.

Pascal

Geek et passionné, aime la high tech, le hardware et le partage. J'ai commencé sur un Apple IIc pour ensuite adopté l'univers Windows.

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