GTA 6 sur PC sacrifié : Take-Two assume et Rockstar privilégie les joueurs console
et pourtant le PC a du poids
Pourquoi GTA 6 ne sort-il pas sur PC dès le lancement ? Le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, affirme que Rockstar vise d’abord son public cœur sur console. L’explication est étrange car le PC peut représenter jusqu’à 45 à 50 % des ventes de certains gros jeux chez Take-Two.

Le débat autour de GTA 6 sur PC vient de prendre une tournure officielle. Alors que le jeu est attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, il n’y aura pas de version PC pour le lancement. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, a apporté une explication et elle fait déja grincer des dents. Chez Rockstar, le lancement commence d’abord sur console, parce que c’est là que se trouve le “consommateur principal”.
C’est étrange car lors d’une interview accordée à Bloomberg durant la conférence Interactive Innovation à Las Vegas, Zelnick a aussi rappelé que le PC a énormément gagné en poids au fil des années chez Take-Two. Il a expliqué qu’à son arrivée dans l’entreprise en 2007, certaines licences comme NBA 2K réalisaient environ 5 % de leurs ventes sur PC, alors qu’aujourd’hui, pour un très gros jeu, le PC peut représenter 45 à 50 % des ventes.
Si certains estiment que l’absence du PC au lancement de GTA 6 pourrait venir d’un accord marketing, Zelnick ferme en grande partie cette porte. Il a explicitement rejeté l’idée qu’un éventuel partenariat avec Sony en insistant sur le fait qu’il s’agit avant tout d’une habitude historique de Rockstar.



