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GTA 6 surveille le sommeil de Jason et Lucia avec des conséquences

Toujours plus de réalisme

Les présentations privées de GTA 6 apportent une nouvelle fois des informations intéressantes. Le jeu ne se contentera pas de suivre le poids, la musculature ou l’alimentation de Jason et Lucia. Leur manque de sommeil aura des conséquences concrètes sur le gameplay.

L’information provient à nouveau de TGG, invité dans les locaux de Rockstar North, mais elle repose surtout sur des explications directes de Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North et responsable du développement de GTA 6.

GTA 6 saura si Jason et Lucia sont suffisamment reposés

GTA 6 - Lucia Caminos
GTA 6 – Lucia Caminos

Rob Nelson explique qu’une application de santé intégrée au jeu indique si le personnage est « well rested », autrement dit suffisamment reposé. Cette donnée n’est pas purement esthétique puisque Nelson précise que le niveau de repos aura un impact sur la régénération de certaines caractéristiques du personnage.

Nous ignorons encore quelles statistiques sont exactement concernées : endurance, santé, capacité spéciale ou plusieurs paramètres simultanément. Le système va cependant plus loin.

Nous savons déjà que le comportement du joueur peut modifier progressivement l’apparence de Jason et Lucia. Par exemple manger excessivement permet de prendre du poids, tandis que l’exercice développe de son coté la musculature. Le sommeil rejoint désormais ces variables. En clair passer plusieurs jours à fuir la police, sortir sans dormir ou multiplier les nuits agitées va laisser des traces visibles sur leur visage et leur apparence générale.

Une mécanique plus poussée que dans GTA San Andreas

GTA 6
GTA 6 – Jason

Notons que la gestion du corps n’est pas totalement nouvelle dans la franchise. En effet GTA San Andreas permettait déjà à CJ de grossir ou de devenir plus musclé en fonction de son alimentation et de son activité sportive. GTA 6 semble reprendre cette idée tout en l’étendant à un ensemble beaucoup plus important de paramètres.

Ainsi la nourriture, l’exercice et le sommeil font partie d’un même système. L’état physique ne constitue  plus uniquement une transformation esthétique. Il modifie les performances du personnage.

Cette philosophie rappelle également celle de Red Dead Redemption 2, où nourriture, poids et entretien d’Arthur Morgan participaient à la gestion de ses différentes jauges.

A noter que le studio aurait envisagé un système permettant au joueur de devoir acheter régulièrement des courses pour remplir le réfrigérateur de Jason et Lucia. Cette idée a finalement été abandonnée. Pourquoi ? Rockstar a souhaité un juste équilibre entre réalisme et confort de jeu. GTA 6 n’est pas un simulateur de vie quotidienne.

Cette nouvelle information complète directement plusieurs mécaniques révélées récemment. Les voitures devront être ravitaillées, tandis que les véhicules électriques pourront être rechargés. Les stations-service permettront également de réparer une voiture.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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