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GTA 6 : une énorme fuite de 192 Go dévoile d’anciennes ressources de Leonida, mais attention aux conclusions

Attention aux conclusions !

Rockstar Games doit de nouveau faire face à une importante fuite de données. Une archive d’environ 192 Go commence à circuler, à seulement deux mois du lancement de GTA 6.

Si le volume est impressionnant, la nature de la fuite nécessite quelques explications. Il ne s’agirait pas d’un nouveau piratage des serveurs de Rockstar. Un rapport indique avoir obtenu des informations sur l’origine des fichiers.

Ces données remonteraient au gigantesque piratage subi par Rockstar en 2022, celui-là même qui avait conduit à la publication d’environ 90 vidéos de développement de GTA 6. Une partie beaucoup plus importante des données récupérées à l’époque serait restée privée. L’archive de 192 Go aurait circulé entre quelques personnes pendant plusieurs années avant de commencer à être distribuée plus largement ces derniers mois.

Des fichiers de GTA 6 sont bien présents

La très grande majorité de l’archive concerne GTA V et des projets abandonnés liés au jeu. Mais les premières analyses ont également permis d’identifier des éléments attribués à GTA 6.

Les dernières analyses autour du contenu des fichiers dévoilent plusieurs captures montrant ce qui semble être une représentation très ancienne et extrêmement simplifiée de certaines zones de la carte de GTA 6. Les rendus sont rudimentaires.

Nous sommes très loin de l’environnement présenté par Rockstar ces dernières semaines. Les bâtiments prennent principalement la forme de volumes géométriques et l’ensemble semble provenir d’une étape précoce de conception. Certains éléments sont néanmoins reconnaissables et correspondent à des lieux désormais connus de Leonida.

La construction de Vice City

Ces fichiers sont surtout intéressants pour une raison. Ils permettent de mieux comprendre la construction technique de GTA 6. Il y a des fichiers portant des noms faisant référence aux Everglades et à la Floride et plusieurs modèles pourraient correspondre à de premières versions de zones aujourd’hui intégrées à Leonida.

Certaines ressources  semblent même avoir été produites dans l’environnement technique de GTA V avant d’être transférées vers les outils et technologies définitifs de GTA 6.

Les fichiers actuellement analysés ne constituent pas une fuite de la carte finale de GTA 6. Une partie correspond probablement à des ressources dite LOD contraction de Level of Detail  utilisées pour représenter certains éléments à distance, ou à des prototypes particulièrement anciens.

Au final l’essentiel des 192 Go concerne en réalité GTA V. Donc prudence face à certaines annonce annonçant que 192 Go de données de GTA 6 viennent de fuiter.

Les “dataminers” ont notamment découvert de nombreuses informations concernant des contenus solo finalement abandonnés par Rockstar. Parmi eux figure le fameux projet LibertyV, une extension qui aurait ramené les joueurs à Liberty City.

La fuite contient également une quantité importante de données relatives au fameux DLC solo consacré à Trevor. Des noms de missions, environnements et intérieurs ont été retrouvés.

Ils suggèrent une aventure particulièrement extravagante mêlant notamment espionnage, CIA, installations souterraines et même une séquence impliquant un vaisseau spatial.

Pascal

Geek et passionné, aime la high tech, le hardware et le partage. J'ai commencé sur un Apple IIc pour ensuite adopté l'univers Windows.

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