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Half-Life 2 “City 17” sous Unreal Engine 4, cela donne ça !

Half-life 2 est un titre qui a marqué son époque. Son moteur, le Source Engine de 2004 à pris de l’âge face aux capacités des cartes graphiques cependant un défis est en cours, celui de proposer une sorte de « masterisation » d’une partie de la ville City 17.

Half-Life 2

Pour ce faire, le moteur Unreal Engine 4 est utilisé avec à la clé, comme vous pouvez le voir, un rendu d’une tout autre nature, de quoi redonner en quelque sorte ses lettres de noblesse au titre tout en préservant l’ambiance proposée dans le jeu de base.

Il n’est pas impossible que ce projet vise encore bien plus. Il est évoqué une certaine envie d’apporter une compatibilité avec le casque de réalité virtuelle Oculus Rift.

L’utilisation d’un autre moteur n’est pas une mince affaire, cela demande beaucoup de travail mais le projet avance. Les différentes captures d’écran dévoilent une toute petite partie de la ville City 17, accessible au début du jeu.

La question cependant est de savoir s’il est possible de jouer à cette nouvelle version. La réponse est oui et non. Un utilisateur sur Reddit propose des liens vers le projet. Il est donc possible de le télécharger et de l’importer dans le moteur Unreal Engine 4, qui est gratuit pour une utilisation personnelle. Il y a aussi ici une version compilée de disponible vous permettant de vous balader dans l’immeuble.

HL2UnrealEngine4_01

Et si vous ne savez pas comment fermer le programme, il faut utiliser la touche “²” de votre clavier puis taper “exist”.

Jerome G

Issu d’une formation scientifique. Aime l'innovation, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

2 commentaires

  1. A sa sortie, ça ramait sur mon pc, maintenant c’est peanut.
    On passe en UE4 et ça rerame. Donc c’est vraiment un bon portage 😉

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