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Marathon : Bungie sort l’artillerie anti-triche avec du Permaban à vie !

Au moins les choses sont claires dès le départ

À l’approche du Server Slam de Marathon (prévu du 26 février au 2 mars 2026), Bungie apporte des informations sur l’architecture réseau et les protections anti-triche de son shooter d’extraction. Dans une communication officielle, le studio confirme un dispositif à plusieurs couches de protections allant d’ anti-triche côté client (niveau utilisateur et noyau) à des garde-fous côté serveurs. Le but est de limiter l’efficacité des wallhacks, de l’ESP et des outils de “loot reveal”.

Marathon
Marathon

Des serveurs dédiés “autoritaires” !

Bungie indique que Marathon va s’appuyer sur des serveurs dédiés qui gardent l’autorité sur des actions clés, notamment celles liées au combat et au pillage. La démarche est de réduire l’impact des manipulations côté client. Comment ? Si le serveur est l’arbitre il devient difficile de tricher en “forçant” un résultat depuis le PC. De plus le réseau est pensé pour rester réactif tout en permettant au serveur de suivre les impacts, même en conditions dégradées (pertes de paquets).

En parallèle Bungie évoque le Fog of War serveur permettant au client de ne pas tout savoir sur ce qui se passe sur la carte. Ainsi le joueur est censé connaître que ce qui lui est nécessaire. Ce principe vise à rendre moins percutant les cheats qui affichent des ennemis à travers les murs (wallhack), des informations cachées (ESP) ou des emplacements de loot.

Marathon
Marathon

En cas de crash ou de perte de connexion, le joueur devrait pouvoir revenir en partie une fois la connexion rétablie. Par contre pendant cette absence, le personnage reste exposé. Cela demande à ses coéquipiers de le protéger.

Tolérance zéro avec du Permaban sans seconde chance

Côté sanctions, le message est clair. Bungie annonce que tout joueur surprise en train de tricher (ou de développer des cheats) sera bannie définitivement de Marathon et ce “pour toujours” sans seconde chance possible.

Marathon
Marathon

Si cette posture est bien accueillie par une partie des joueurs, elle réactive une inquiétude connue dans les FPS compétitifs, les faux positifs. Des communautés rappellent des cas récents où des systèmes anti-triche ont sanctionné à tort, avec ensuite des démarches d’appel longues ou opaques.

Source
Bungie

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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